좋냐 좋다와 반대냐
맞냐 안맞냐
옳냐 틀리냐 위의 개념
이기냐 못이기냐
예를 들어
현실에서 어떤 소스를 음악에서 쓰는데 그 어떤 경우에도 좋은 경우를 발견하지 못해서
그 소스가 좋다와 반대라고 인식된 소스가 있을때
그 소스를 썼는데 어떤 존재가 자신의 목소리를 얹으니 좋아
현실에서 좋다와 반대로 인식된 그 어떤 소스들을 써도
좋다와 반대로 인식되게 하는 현상을 이기는 무언가가 있어서 그 무언가를 음악에 넣으면
그 음악이 좋다
그 소스가 좋다와 반대든, 맞든 안맞든, 옳든 틀리든
그 소스로 인한 현상을 이기는 무언가가 있어서
그 무언가와 소스를 한 음악에 넣으면
그 음악은 좋다
위의 개념 촉의 개념 오의 개념