GPT답변인데 유익해서 들고옴
사실, 대부분의 사람들은 20Hz 이하 또는 18kHz 이상의 주파수를 들을 수 없습니다. 그러나 벽돌 벽 EQ를 조심해야 할 이유가 여전히 있습니다.
1. 서브하모닉과 고조파: 기본 주파수가 들리지 않더라도, 그들의 서브하모닉과 고조파는 가청 범위에 영향을 미칠 수 있으며, 믹스의 전반적인 질감과 느낌에 기여할 수 있다.
2. 물리적 영향: 서브베이스 주파수는 들리지 않지만, 특히 대형 사운드 시스템에서 느낄 수 있다. 그것들을 완전히 자르면 트랙의 물리적 영향의 일부를 제거할 수 있습니다.
3. 앨리어싱 및 아티팩트: 벽돌 벽 필터는 위상 문제와 아티팩트를 도입할 수 있으며, 이는 전반적인 음질을 저하시킬 수 있다.
4. 고주파 세부 사항: 18kHz 이상의 주파수는 혼합된 공기와 공간에 대한 인식에 기여한다. 그것들을 제거하면 믹스 소리가 덜 개방적이고 상세하게 들릴 수 있다.
실용적인 접근
1. 부드러운 경사: 벽돌 벽 EQ 대신, 저주파를 위한 부드러운 하이패스 필터와 고주파를 위한 로우패스 필터를 사용하세요. 이것은 유물과 단계 문제의 위험을 줄인다.
2. 동적 EQ: 필요할 때만 문제 주파수를 약화시켜 더 자연스러운 결과를 허용하는 동적 EQ를 사용하는 것을 고려하십시오.
3. 청취 환경: 모니터링 환경이 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있도록 전체 주파수 스펙트럼을 정확하게 나타내도록 하십시오.
궁극적으로, 극단적인 주파수는 직접 들리지 않을 수 있지만, 여전히 믹스의 전반적인 사운드와 느낌에 중요한 역할을 합니다. 이러한 요소들의 균형을 신중하게 맞추면 더 세련되고 전문적인 최종 제품으로 이어질 수 있다.
안들려서 날려버려도 괜찮지 않음? 라고 물어봤는데 이러더라
사실 그냥 짜르는것도 아니고 Brickwall EQ로 깎아버리는거임
음악에 따라 다름. Deadmau5나 umek은 자름
난 대부분 안 자르고 필요에 따라 자를 때도 있음
그냥 스트리밍 목적은 자르고 클럽 믹스같은거 할 때 남겨놓는게 정답인듯
ㄴ 그런식으로 생각하면 안 됨.. 그냥 느낌이 다르다고 생각해야 함 어떤 경우는 자르는 게 깔끔한 경우도 있음
지금은 이해를 잘 못 하는 거 같으니 당장은 큰 결심 내리지 말고 그냥 두고두고 계속 차이를 많이 들어보셈
걍 곡에 따라 다른 거임. 내 개인적으론 비가청 자르는 경우는 내가 만지는 사운드 소스 중 1% 정도 되는 거 같고 100~200hz 자르는 경우도 사운드 소스 중에 10% 정도 나온다. 곡 말고 소스(트랙) 말하는 거임
좋은 내용이다
mp3 표준이 비가청 주파수 잘라서 사람들이 강동을 덜 느끼게 됐다고 하더라고요.