컴프레서 질문있음 (쉬운 사진포함)
익명(211.49)
2025-04-16 16:47
추천 0
댓글 22
다른 게시글
-
얼터드 텐션 질문 [1]2222(106.101) | 25.04.16추천 0
-
작곡 입문 하려는데 학원 3개월 정도 다니는거 어떰? [2]익명(59.28) | 25.04.16추천 0
-
기타 연습해봄(미디) [1]이명동음(210.183) | 25.04.16추천 3
-
큐베13도믐따(121.124) | 25.04.16추천 0
-
이런 소리는 어케 만드는 거임? [4]MELT(melontart) | 25.04.16추천 0
-
마스터링 할 때 헤드룸 꼭 남기고 해야함? [6]익명(211.49) | 25.04.15추천 0
-
넥서스5 크랙 성공했다 개꿀 ㅋㅋ [2]익명(223.38) | 25.04.15추천 0
-
사기꾼도 돈 떼이면 악착같이 받을라고 하더라 [2]익명(175.209) | 25.04.15추천 21
-
유튜브나 사클에 비트 올릴때 수준 [4]익명(175.211) | 25.04.15추천 0
-
교가 리믹스 도와주세요 [2]익명(121.139) | 25.04.15추천 1
위에 릴리즈라고 쓰여져 있자나...;; 컴프레서의 어택과 릴리즈에 대해 공부해 보면 좋을듯
그러니깐 제 1원칙에 어긋나는 게 아니냐 이 말임 내 말은.. Threshold라는 기준선을 그어놓고 그 기준보다 볼륨이 크면 압축 그 기준보다 소리가 작으면 아무런 변화도 없어야 하잖아. 근데 이 영상을 보면 Threshold 기준보다 낮은 소리가 작아졌잖아. 1원칙에 어긋난 결과가 나오니깐 질문글 올린 거임..
그니까 그건 너가 컴프레서의 어택과 릴리즈에 대해 공부를 안해서 이해를 못하는 거임 ㅋㅋ 어택 - 스레쉬홀드를 넘자마다 압축이 되는게 아니라 어택 타임만큼 유예를 둠, 릴리즈 - 스레쉬홀드를 벗어났을때 바로 압축이 풀리는게 아니라 릴리즈 타임만큼 유예를 준 후 해제가 됨
내가 그냥 핑프짓 한다고 생각할 수도 있는데 그래도 이것저것 알아보고 글 올린거임.. 그럼 Threshold 기준 밑으로인 소리는 자동으로 소리를 올려준다고 보면 되는거임? make up을 사용하지 않아도?? 그럼 지금까지 나는 Threshold 위로만 소리를 압축한다고 잘못 이해 하고 있었고 진짜 COMP는 Threshold 밑에 있는 볼륨들도 어느정도 소리를 키워준다고 이해하고 있으면 되는거임?
내가 말한건 어택, 릴리즈 타임 만큼 압축이 유예된다 인데 어떻게 하면 저런 결론이 도출될 수 있는지 궁금함 ㅋㅋ 저기 위에 있는 스샷도 릴리즈라고 친절하게 쓰여져 있고 그 기간만큼 서서히 압축이 해제된다라는걸 설명하는 것 처럼 보여지는데?
너가 어택 릴리즈로 0으로 설정해 놨으면 쓰레쉬홀드 위로만 소리를 압축하겠지 근데 어택 릴리즈를 설정하는 순간 그게 아니게 되는 거임
릴리즈를 0으로 해놨으면 쓰레쉬홀드 위로만 소리 압축 <- 여기까지는 완벽히 이해함. 그러면 릴리즈를 뒤로 길게 주면 쓰레쉬홀드 보다 아래있는 소리도 줄어든다고 이해하면 되는거임..?
ㅇㅇ 너가 설정한 릴리즈 시간 만큼.. 근데 정확히는 소리가 줄어든다라기 보단 컴프레서가 서서히 풀린다라고 이해하면 될 듯?
ㄴ이색기도 모르는거같은데ㅋㅋ 공부는 너도해야겠다야
원래 그런듯
니가 컴프레서를 건다고 큰 부분만 압축되는게 아니라 너가 설정한 어택과 릴리즈값에 따라서 압축되는거임 어택 = 내가 이 컴프를 얼마나 빠르게/느리게 걸겠다 릴리즈 = 내가 이 컴프를 얼마나 빠르게/느리게 풀겠다 짤처럼 큰 부분의 첫 파형이 살아있다 = 어택 느리게 짤처럼 끝 부분이 볼륨이 작은데도 조금 압축됐다 = 릴리즈 느리게 - dc App
썸네일에 그려놓은 릴리즈 타임 설정 때문인거 같은데여? 직접 실험을 이것저것 해봐염~~
대부분의 컴프레서 플러그인이 아날로그 복각한 형태다컴프레서 내부에서 입력 신호는 여러 라인으로 나뉨대충 입력 값을 감지하는 라인, 입력 값을 조정하여 내보내는 라인감시가 명령을 때리면 조정이 명령을 받고 행동하는 방식임저 어택, 릴리즈 타임이 감지-명령 사이의 시간을 조절하는 것결론은 한 놈이 아닌 여러 놈이 분담해서 일처리를 하기에 나오는 현상
Threshold는 컴프레서가 걸리는 트리거라고 이해하면 됌 Attack, Release는 유예 시간임 즉 threshold는 기준점이긴 한데 컴프레서가 압축을 "시작하는" 기준점임 작동하는 동안 모든 에너지가 영향을 받음
정리하자면 Threshold가 기준점 (트리거) 이고 압축이 시작되는 순간 Threshold보다 볼륨이 크던 작던 전체가 압축이 시작된다는 소리임? 그리고 압축이 시작된 후에 샘플의 볼륨이 Threshold보다 낮은 지점이 시작되면 release를 통해서 원래 샘플의 볼륨으로 회귀하려고 (recovery)를 하려고 하는데 회복까지 걸리는 시간이 release 라고 보면 된다는 거임? 그러면 내가 지금까지 알고있던 Threshold 보다 큰 소리만 압축이 된다는 잘못된 소리이고 Threshold 보다 소리가 크던 작던 트리거가 땅 하고 발사되면 (압축이 시작되면) Threshold 보다 작은 소리도 압축이 되는데 컴프는 Threshold보다 작은 소리를 압축하는 걸 원하지 않으니 release를 통해서
원래 샘플의 소리만큼 복구를 하려고 한다고 이해를 하면 되겠음?
뭐라노 씨발 ㅋㅋ 이해한거맞냐? - dc App
ㅋㅋㅋ Threshold의 임계점을 넘는 소리는 압축이된다 높은 Threshold면 임계점 넘는 소리를 압축시키겠고 낮은 Threshold면 전체적으로 밀도감있게 눌러주겠지?
너가 설정한 attack에 의해 빨리압축을 시작할지 늦게 압축을 시작할지 정해지는거고 Release를 통해서 눌리고있던 샘플을 언제 풀어줄껀지 정하는거여 컴프를 거치면 전체적으로 니가말하는 볼륨이내려가는데 make up은 내려가있는 볼륨을 다시 보상해주는개념
그러면 임계점 넘는소리는 눌렸으니 설정한 Threshold만큼 깎였겠지? 그리고 make up으로 인한 보상으로 샘플은 전체적으로 볼륨이 올라갔으니 다이나믹이 일정해지는 효과가 생기는거지 여기까지 이해 ㅇㅋ?
위에 게이 말대로 쓰레시홀드는 작동하는 지점인거임. 너가 저런식으로 쓰레시홀드를 설정해놓아도 게인리덕션 값을 크게 설정하면 어택 릴리즈에 따라 선 밑에 있는 부분까지 영향을 미칠수 있는거지
애초에 하루만에 컴프레서 이해할 수가 없음 eq만큼 쉬워보이지만 eq만큼 어렵다 컴프레서도