이건 좀 확실히 구림. 정확히는 뒤에 드롭파트 개발전에 만든거임. 그냥 좀 이건 구림. 그냥 기타 드롭이랑 그런 기타사운드가 중요한데,,
178cm16cm(aquarium9831)2025-12-06 20:33:00
내가 말한 리얼기타 따라가려다 망한다는 게 이거임. 특히 기타 솔로는 신스기타로 시도도 하지 말아야함. 배킹으로는 쓸만한 여지가 많다.
작갤러1(220.73)2025-12-06 21:15:00
답글
너말이 무슨말인지 잘 모르겟어. 일단 이곡은 진짜 나도 틀린거는 알아. 배킹이 뭔지 인터넷검색하고와야댐.
178cm16cm(aquarium9831)2025-12-06 21:20:00
답글
@178cm16cm
니가 전 글에서 올린 음원 있잖아. 저음 기반의 기타리프가 배킹이라고 보면 된다. 신스기타는 고음으로 갈수록 신스라는 걸 감안해도 존나 짜치는 소리가 난다. 리얼기타 특유의 배음과 다이내믹을 신스로 만들 수가 없어. 근데 배킹은 신스로도 매력적인 배음을 만들어낼 수 있어서 상대적으로 괜찮다는 것임. 물론 그것도 리얼기타 배킹 따라가다간 개 망하는 건 마찬가지지만
작갤러1(220.73)2025-12-06 21:25:00
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@178cm16cm
게다가 기타는 주법의 영향을 많이 받는 악기다. 이걸 일일이 오토메이션으로 구현한다 해도 리얼기타 손 주법은 절대 못따라가. 솔로는 특히나 그 주법의 영향을 많이 받는 영역이고 배킹은 상대적으로 모방하기 쉽다는 것 뿐임.
작갤러1(220.73)2025-12-06 21:28:00
답글
@작갤러1(220.73)
ㅇㅎ 좋은이야기였음.... 지금은 기타 만들면 나 진짜 죽어서 기타만드는건에 엄청난 체력소모있어서 내년 후반에 할껀데 그때 기타 질문 많이 할듯... 그때도 도와주면 ㄱㅅㄱㅅ
178cm16cm(aquarium9831)2025-12-06 21:53:00
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@178cm16cm
ㅇㅇ 기타 사운드 만드는 쪽으로 파고들다보면 사운드메이킹에 너만의 독보적인 노하우가 생길지 누가 알겠냐 파이팅해라
작갤러1(220.73)2025-12-06 21:57:00
현대 AI음악이 자기 철학없이 정석적인 사운드로 판치는 시장 입장에서, 너무 정석적인 기타사운드 가지기보단, 저런 독특한 철학 나쁘지않음. 에이펙스트윈 같은 철학적 묘미가 있네. 너는 좀더 정신병걸려야지 너의 진짜 음악을 알수있을거같아. 약도 그냥 먹지말고 그냥 한번 미쳐라. 인생 한방인데
익명(211.60)2025-12-07 03:15:00
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공부이야기할때만 정신병모드임. 일상생활은 정상인 되려고 노력중
178cm16cm(aquarium9831)2025-12-07 03:36:00
나쁜 의미는 아니고 순수하게 무슨 의도로 만든 건지 궁금함
익명(118.235)2025-12-07 05:34:00
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처음에 내가 하드락 음악 하나를 들었는데 이후에 그 사운드를 느도 쓰고싶어서 1달넘게 사운드를 만들다가 지금 일시중지한거(너무 체력소모 커서)
178cm16cm(aquarium9831)2025-12-07 07:38:00
근데 넌 이걸로 돈 못벌겠다 난 최근에 비트만 팔아서 200벌었는디
작갤러2(112.157)2025-12-07 16:58:00
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모르겟어
178cm16cm(aquarium9831)2025-12-07 17:49:00
해외쪽 인디게임 작곡가 하면 수요 높을 것 같은데
익명(beulki12345)2025-12-07 17:09:00
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오래걸릴듯...프로그램 다루는거에 5년은 걸릴텐데. 곡한개 뽀록으로 잘쓰는건 오래 안거릴수도있어도,
이건 좀 확실히 구림. 정확히는 뒤에 드롭파트 개발전에 만든거임. 그냥 좀 이건 구림. 그냥 기타 드롭이랑 그런 기타사운드가 중요한데,,
내가 말한 리얼기타 따라가려다 망한다는 게 이거임. 특히 기타 솔로는 신스기타로 시도도 하지 말아야함. 배킹으로는 쓸만한 여지가 많다.
너말이 무슨말인지 잘 모르겟어. 일단 이곡은 진짜 나도 틀린거는 알아. 배킹이 뭔지 인터넷검색하고와야댐.
@178cm16cm 니가 전 글에서 올린 음원 있잖아. 저음 기반의 기타리프가 배킹이라고 보면 된다. 신스기타는 고음으로 갈수록 신스라는 걸 감안해도 존나 짜치는 소리가 난다. 리얼기타 특유의 배음과 다이내믹을 신스로 만들 수가 없어. 근데 배킹은 신스로도 매력적인 배음을 만들어낼 수 있어서 상대적으로 괜찮다는 것임. 물론 그것도 리얼기타 배킹 따라가다간 개 망하는 건 마찬가지지만
@178cm16cm 게다가 기타는 주법의 영향을 많이 받는 악기다. 이걸 일일이 오토메이션으로 구현한다 해도 리얼기타 손 주법은 절대 못따라가. 솔로는 특히나 그 주법의 영향을 많이 받는 영역이고 배킹은 상대적으로 모방하기 쉽다는 것 뿐임.
@작갤러1(220.73) ㅇㅎ 좋은이야기였음.... 지금은 기타 만들면 나 진짜 죽어서 기타만드는건에 엄청난 체력소모있어서 내년 후반에 할껀데 그때 기타 질문 많이 할듯... 그때도 도와주면 ㄱㅅㄱㅅ
@178cm16cm ㅇㅇ 기타 사운드 만드는 쪽으로 파고들다보면 사운드메이킹에 너만의 독보적인 노하우가 생길지 누가 알겠냐 파이팅해라
현대 AI음악이 자기 철학없이 정석적인 사운드로 판치는 시장 입장에서, 너무 정석적인 기타사운드 가지기보단, 저런 독특한 철학 나쁘지않음. 에이펙스트윈 같은 철학적 묘미가 있네. 너는 좀더 정신병걸려야지 너의 진짜 음악을 알수있을거같아. 약도 그냥 먹지말고 그냥 한번 미쳐라. 인생 한방인데
공부이야기할때만 정신병모드임. 일상생활은 정상인 되려고 노력중
나쁜 의미는 아니고 순수하게 무슨 의도로 만든 건지 궁금함
처음에 내가 하드락 음악 하나를 들었는데 이후에 그 사운드를 느도 쓰고싶어서 1달넘게 사운드를 만들다가 지금 일시중지한거(너무 체력소모 커서)
근데 넌 이걸로 돈 못벌겠다 난 최근에 비트만 팔아서 200벌었는디
모르겟어
해외쪽 인디게임 작곡가 하면 수요 높을 것 같은데
오래걸릴듯...프로그램 다루는거에 5년은 걸릴텐데. 곡한개 뽀록으로 잘쓰는건 오래 안거릴수도있어도,