3D캐릭터모델러 할려고 맥스 배우는도중에 그림기본기가 아얘 없어서
그림 시작한지 1달 좀 넘었는데 인체기본비율 투시에맞게 왠만한 자세는
다 창작으로 그릴수있는 정도는 됬음 하루에 그림공부+그리기 12시간 이상 꾸준히한듯
그림 처음 시작할때는 기본기만 떼고 3D로 넘어갈려고 했는데 하다보니까
그림도 적성에 좀 맞는거같아서 게임원화가 정도는 그릴수있게 몇년 더 잡고 넘어갈려함
그림쪽은 블랙오션이라 현실적으로 힘들어보여서 3D캐릭터모델러로 취업할 생각인데
손맵쪽 갈려고하고 내가할려는 그림체는 이쁘게잘그리는 픽시브그림체 느낌임
모델러쪽 레드오션이라 듣긴 했는데 손맵 안정적으로 취업할려면 어느정도 실력이 되야함?
그리고 캐릭터모델러 하면서 원화 그리는것도 수준이 높다면 취업에 더 유리함?
캐릭터는 좀 필요해보임. 정측후면도 없으면 스스로 설계가 가능할 정도만? - dc App
혹시 원화도 그릴줄알면 모델러랑 원화 두가지파트 동시에 하는것도 됨?
원화는 배경이랑 캐릭터 둘다 된다는하에 ㅇㅇ
내가 봤던 잘하는 사람은 원화 시켜도 어느정도 그림. 그림 기본기 탄탄한게 주니어때는 크게 차이가 안날수도 있지만 나중가면 차이 많이나고 캐릭터모델러인데 원화 어줍잖게 그리는거는 취업에는 별로 도움 안됨. 캐모만 확실하게 잘하는게 나음. 원화가시장도 레드오션중 레드오션이라 회사에서 봤던 원화가들 실력이 다 장난아님. 회사가면 원화가가 그리고 너는 캐모만 한다 개발인원 10인 이런 스타트업 좆소 가면 너가 다 할수도 있지만 제대로된곳은 다 분업되어있음
아하ㄳㄳ
모델러 지원하는데 원화 포폴 같이 넣게?? 하나만 파 그냥. 주변 원화 된 학교사람들 밥쳐먹고 진짜 그림만 그리던애들임. 진짜 수준급이던애들은 알바할시간에 커미션받아서 돈벌고. 어중간하고 깊이없는게 보이면 바로 컷당하는게 현실이여.
그냥 캐릭터모델러는 삼면도 그릴수 있을정도만 되면 되는듯