ㅎㅇ 형들
사소한 질문인데
위 사진은
라이노에서 대충 형태 만들고 다이나메쉬 건 모습임
근데 x 누르고 대칭 맞춰서 작업 하잖아?
근데 저게 대칭이 안됨;;;
다른 프로그램에서 대충 형태 잡고
불러와서 하면 저렇던데
저건 왜 저런거야?
혹시 똑바로 만들 방법은 없을까?
그러니까 x누르면
반대쪽에도 같이 그려지는 점이 나오잖아
근데 그게 정확히 대칭이 아니고
지 맘대로 이상한대로 가버림;;
ㅎㅇ 형들
사소한 질문인데
위 사진은
라이노에서 대충 형태 만들고 다이나메쉬 건 모습임
근데 x 누르고 대칭 맞춰서 작업 하잖아?
근데 저게 대칭이 안됨;;;
다른 프로그램에서 대충 형태 잡고
불러와서 하면 저렇던데
저건 왜 저런거야?
혹시 똑바로 만들 방법은 없을까?
그러니까 x누르면
반대쪽에도 같이 그려지는 점이 나오잖아
근데 그게 정확히 대칭이 아니고
지 맘대로 이상한대로 가버림;;
애초에 불러낸 오브젝트가 대칭이 아니라 그런거 아님? Mirror and Weld 한번 먹이고 작업해보셈
어.... 일단 다리 모양이 다르긴 함
축 안맞는거 아님? - dc App
축이 맞는지는 어떻게 보는거야?
답변해준 형들 고맙고 대충 해결한것같음 검색으로, 기즈모로 방향 잘맞추니까 내가 원하는대로 되네;;;
오브젝트 돌리지말고 축을바꿔라. 기본이 x로되있을텐데 트랜스폼메뉴가서 z로 바꿔주면된다
오 아무튼 감사