아트 테크놀리지 라고 하는데도있고,
제목에 써놓은 대학교 학과나 융합전공 같은거
대개 커리큘럼이
코딩 맛보기 +3d 맛보기
요런 느낌이던데 이런데 나오면
게임업계,vfx업계, cg업계 쪽에서 괜찮게 쳐주나요?
3d나 vr.ar 등 cg 만지고 다루는거 좋아하는데 아트에만 쏟기는 불안하니까 코딩이나 ai 같은 고급지식까지 공부해둔다 대충 이런 계획이긴 한데 ..
물론 제대로 포폴 만들려면 학원이 장땡인건 알고있음요
그냥 컴공 나오거나 예대,미대 나오는것만 못하나요?
처음들어보는데 일단 루트는 TA를 양성하는 루트같긴하네.. TA는 테크니컬아티스트를 말하는거고 게임업계 아트계열 최상위 대우를 받을수있는 직군이야. 근데 보통 신입 TA를 뽑는경우는 아예 없다고봐도 무방하고 TA는 이펙터나 애니메이터들이 2차전직 테크로 많이타는거임. 아트적소양과 프로그래밍적 소양 둘다 레벨이 높아야되므로 절대로 쉬운영역 아니고, 그렇기때문에 실력좋은 TA는 모셔갈정도로 대우가 좋아
나는 게임업계사람이라 게임업계밖에 모르지만, 게임쪽 오고싶다하면 아트나 프로그래밍 둘중하나 확실하게 정해놓고 오는게 좋아. 그다음 전직준비하는게 나을거임
서강대말하는건가. 근데 그런곳보다 컴공이나 미대(cg관련, 애니과)가서 복전하는게 낫긴함
근데 개인적으로는 시각디자인보다는 본문에 언급한 짬뽕학과가 더 낫다고 본다. 시디과는 ㄹㅇ 배우는게 너무 넓고 얕아.
그래서 만약 본인이 ta쪽 진로가 확고하다면 cg관련 과를 간다음에 컴공을 복전하던지, 아니면 컴공을 가고 아트는 학원가서 배워라.