23살에 이 분야 처음으로 뛰어들어갈려고하는데 (만21세) 그렇게 늦은건 아니지?? 공고 전문대 나와서 디자인 쪽이랑은 상관은 없는데 내가 어릴적부터 만화 애니 게임 영화는 엄청 좋아했거든 ㅇㅇ 전 부터 관심은 있었는데 왜 어릴 때는 해볼 생각이 없었는지는 몰라도 전역 하고 보니 하고 싶더라고 ㅠㅠ 3d관련이라면
인벤터랑 ugnx 다룬 것 밖에 없는데 이건 공업용 툴 이라서 (금형이나 제품 모형) 좀 다르잖아? 알바로 간간히 생활비벌면서 독학으로 해볼생각인데 조언좀 해줘 ㅠㅠ
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고등학교 공업고(기계과) 졸업 대학교 전문대(기계과)졸업 바로 군대 전역이라 관련 기술이 전무해서 그래,,,, 지식도 아예없고 대학 졸업에 전역도 한상태라 바로 공장가서 취업하거나 부모 등골브레이크 하면서 공부하거나 둘중 하나라서 그래...
나 꼰대랑 거리 상당히 멀어 ㅠㅠ 군대에서도 후임한테는 ㅈㄴ 편한 선임이라서... 친하게들 지낸듯... 마인드도 약간 오픈마인드라 별상관없다는 마인드임
그래도 늦진않았다는거구나 조언고마웡 !
설계툴은 설계쪽밖에 못한다고봐야지 CG 쪽으로 가려면 산업디자인이나 아트 쪽인데 산업디자인쪽이면 오토캐드랑 시각화전문인 3DS MAX 해야되고 그리고 맥스는 건축, 인테리어에서도 독점툴이다, 광고, 모션쪽이면 시네마포디나 마야, 캐릭터는 지브러쉬
걍 취미로 프리랜서 하겠다 그럼 블렌더도 있다. 하지만 모델링 리소스를 많이 구해야겠다 싶으면 난 맥스 추천
게임쪽 가볼까 생각중이야. 3d cg모델링 분야는 무조건 실력 위주라고 들었는데 대학교를 관련 대학을 가야 한다던가 그런 건 아니지? 대학갈 여력은 안될것 같아서...
CG는 고졸이여도 되는데 디자인쪽 회사가려면 미술대학은 나와야함 왜냐? 디자인학과 자격이 있어야 지원사업할때 등록할수 있거든.
싸우지망 ㅠㅠ
정확하게 뭘 하고 싶은지 찾아야 할 듯~ UG 다룰 줄 아는걸 활용하자면 제디가 젤 가까울 듯~ 걍 모델러가 되는게 꿈이 아니라면 제디 학원이라도 끊...12년차라 상담해주고 싶어서 쓰기 시작했지만 써줘야될 게 너무 많아서 포기 ㅋㅋㅋ