학교에선 maya hypershade로 material 적용해서 색 입히는 정도만 배웠는데 이런 짱짱한 퀄 낼려면 지브러시 같은것도 배워야 할수있는거임? 저런 털?질감 같은거나 옷 질감 머리카락 부들한거 표현하고 싶은데 잘 모르겠다.
교수님 본인말로는 maya로 전부 할수있다는데 이게 맞음??
나 2학년인데 학교에서 배우는게 짱구만들기 돌고래 헤엄치게 만들기 이런것만 배우고있어서 잘 모르겠음.
잘 모르겠어서 유튜브에서 z브러쉬 강좌도 봤는데 마야에서 모델링 했다가 z브러시 갔다가 다시 마야로 옮겨서 오브젝트 다시 모델링했다가 다시 z브러시 갔다가 하는데 왜 자꾸 이동하는지도 모르겠고
유튜브에선 서브페인트?랑 지브러시 같은걸 강좌에서 자주 쓰는데 일단 배워두는게 맞겠지?
교수님 본인말로는 maya로 전부 할수있다는데 이게 맞음??
나 2학년인데 학교에서 배우는게 짱구만들기 돌고래 헤엄치게 만들기 이런것만 배우고있어서 잘 모르겠음.
잘 모르겠어서 유튜브에서 z브러쉬 강좌도 봤는데 마야에서 모델링 했다가 z브러시 갔다가 다시 마야로 옮겨서 오브젝트 다시 모델링했다가 다시 z브러시 갔다가 하는데 왜 자꾸 이동하는지도 모르겠고
유튜브에선 서브페인트?랑 지브러시 같은걸 강좌에서 자주 쓰는데 일단 배워두는게 맞겠지?
병신강좌가아니고서야 왜 모델링왓다갓다하는지는 다알려줄텐데 자세히좀 봐ㅏㄹ
저런 1장짜리 사진은 마야로 랜더 돌리고 포토샵으로 추후 수정 작업까지 한 거다. 디즈니 애니도 마찬가지로 마야로 랜더 돌리고 후보정 작업은 당연히 해주는 거고 마야로도 충분히 뽑을 수 있음. 아놀드나 vray 심도 있게 배운다면
노말맵에 대한 이해를 못한것 같은데 함 검색해보셈 왜 지브러쉬 와리가리 치는지 알수잇슴
이거는 "마야여야" 가능한 퀄리티야
마야는 내부에 기능이 많아요 맥스는 플러그인이 많고 지금 나와있는 어떤 작품이라도 마야만으로 제작이 가능합니다 기능에 없는건 안되겠죠 물론 맥스만으로도 제작가능함 다양한 툴을 쓰는건 효율성 때문 왔다갔다 하는 이유도 효율성 빼고 다른 이유는 없슴