회사 선배 A와 B
A는 경력 많고 이것저것 다 하는 경력자
B는 2년차 선배인데 실력만 따지면 B가 월등히 잘함
세부 디테일이나 맵만든거 보면 B가 훨씬 잘함
근데....문제는
게임안에서 게임에서 보여주는 거리의 느낌은 A가 좋음
B는 엄청 잘하는데 게임안에서 그 디테일이 안나옴
다 뭉게지고 뿌옇고. 디테일하게 판게 오히려 지저분하게 나옴
분명 B보다 못한거 같은데, 게임 안에서 느낌은 확실히 A 가 좋음
신기하네...
짬의 차이? 꼼수의 차이인가?
그냥 얻어걸린거같은데
과유불급이라는말도있고, 너가 실력을 판단하는 눈이 이상한거일수도있고
원래 캐릭터가 그래 원화가도 마찬가진데 디자인이 심심하다 생각하면 쓸데없는 디테일들(문양, 조잡스런 장신구, 주렁주렁 이상한것들)을 존나게 넣는데 그게 이쁘지도 않고 원화가들 대체로 고집도 쎄고 그거 구현 한다고 모델러도 고생은 고생대로 하고 막상 캐릭터 만들어서 겜안에서 작게보면 뭐 남는게 없음 ㅋㅋ 이말이 뭐냐면 어차피 겜안에서의 캐릭터는 적절한 비율과 실루엣, 포인트가 되는 몇개의 큼직한 디자인이 더 이쁘게 나온다.
진짜 공감가는 글이네 안보이는데 열을 쏟는 원화가 ㄹㅇ ㅋㅋ...
그게 실력 차이인거지..인게임에서 지저분하게 보이게 하면 그게 실력이 부족한거고...