wer누르면 무브 스케일 로테이트 조절하는 구체에 십자가 아이콘들을 원하는 버택스에 축이 되도록 피폿을 스냅할수있나요 마야에선 피봇스냅 v누르고 버택수에 스냅하면 고정되서 해당버택스가 축이 되서 편했는데- dc official App
지블은 모르겠고 맥스는 피봇 스냅 걸어서 되던데
지모델러의 트랜스포즈 기능을 이용하면 특정 점,선,면 단위에 피봇 역할을 하는 기즈모를 정렬시킬 수는 있지만 중요한건 맥스에서 처럼 위치,회전,스케일 등을 완전히 인스턴스화 하지는 못해.. 단순히 특정 메쉬 단위(점선면)에 위치만 시킬 수 있어