솔직히 잘 모름. 겉핥기 식으로 보는 중이라 일단 ㅈㅅ
근데 대충 보니까 모델러가 일단 대우 최고인거 같고
그 외 리깅 애니메이터 머터리얼 라이팅 이펙트 이런 것도
그냥 왠만하면 모델러 한 사람이 다 담당하는거 같은데
나눠서 작업하는건 그냥 업무 효율 때문인거야?
아니면 각 분야가 어느정도 전문적인 지식과 노하우가 있어야 해서
원래 나눠서 작업하는게 맞는데
걍 신입 고용할 형편이 안되는 회사에서 한 사람한테 두 사람 일 시키는거임?
솔직히 잘 모름. 겉핥기 식으로 보는 중이라 일단 ㅈㅅ
근데 대충 보니까 모델러가 일단 대우 최고인거 같고
그 외 리깅 애니메이터 머터리얼 라이팅 이펙트 이런 것도
그냥 왠만하면 모델러 한 사람이 다 담당하는거 같은데
나눠서 작업하는건 그냥 업무 효율 때문인거야?
아니면 각 분야가 어느정도 전문적인 지식과 노하우가 있어야 해서
원래 나눠서 작업하는게 맞는데
걍 신입 고용할 형편이 안되는 회사에서 한 사람한테 두 사람 일 시키는거임?
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돌다리도 두들겨 보고 건너야 시간 낭비 안함
내가 보기에 그 다리도 못 건너는 애들 태반인데? 그리고 대우 받고 싶어서 간다는 게 3d라고? ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 이게 맞지 3d cg는 진짜 하고 싶은 애들이나 하는거지 좋은 대우 받으려면 차라리 의사 변호사 공무원 이런거 하는게 좋지
괘씸해보여서 구박주고 싶으면 그냥 댓글 달지 마셈. 난 분명 잘 모르고 겉 핡기식 입문도 안한 개초보라고 했는데
근데 내가 질문하는건 대우가 어떻냐가 핵심이 아니라 현장에서 파트별로 확실하게 분류하느냐 안하느냐 그걸 물어보는건데 왜 핀트가 어긋나있는거임
근데 내가 질문하는건 대우가 어떻냐가 핵심이 아니라 현장에서 파트별로 확실하게 분류하느냐 안하느냐 그걸 물어보는건데 왜 핀트가 어긋나있는거임
파트 별로 대우 어떰? 이 아니고 파트 별로 어떻게 작업하는거임? 을 묻는거임 나는
너는 3d보단 글쓰는 법부터 배워야겠다
질문이 뒷전일 만큼 니 마인드가 어이털려서 그런거임 좋아서 하는 거면 굳이 대우는 모델러가 최고인 거 같고 이딴 소리는 왜 하는거임 ㅋㅋ 보아하니 이제 공부 중인 거 같은데
구박주고 싶으면 댓글 달지 마셈
대우는 다 똑같음 파트는 나눠져 있음 모델러는 모델링밖에 못함 나머지 파트들도 똑같음 하지만 제너럴리스트는 여러가지 파트를 할 줄 아는 사람임 보통 작은 회사나 애매한 파트군의 다양성이 필요한 곳에 쓰임
ㅇㅎ 제너럴리스트로 아예 분류가되는구나
참고로 대우는 잘하는 사람이 좋음 파트별로도 약간 있긴한데 보통 구하기 어려운 직업군이 좋음 모델러는 사람이 많기땜에 좋은편은 아님 리거나 애니메이터 fx 이런애들이 그나마 좋음 근데 사실상 거기서거기
근데 궁금한게 모델러는 할 사람은 많을거 같고 이펙트나 모션 이런거 전문적으로 잘하는 사람들 따로 채용하는 편임? 궁금함..
당연하지 cg 분야안에 모델러, fx이펙터, 라이팅아티스트, 애니메이터 등등 세분화 되어있고 공부를 시작할 때 이중에서 하고 싶은거로 그거에 대해서만 공부하면 돼 쉽게 말해 게임에서 직업이 전사, 마법사, 궁수, 도적 다 따로 있잖아 마법사로 전직했는데 칼들고 사냥 안하지? 그런거야 제너럴은 저 직업 섞어서 마전사, 활전사 이딴거고
게임 이야기 잘했다. 게임이 나중에 고렙던전갈때 흔한 직업군과 귀한직업군으로 나뉘지. 파티모집같은거해보면알자나 그런거랑 같음.
대우보다는 현기차 타셈
쉐보레 무시함?
gm은 무시안하는데 gm대우는 무시함 ㅇㅇ
위에 어그로는 작성자가 끌어놓고 구박하지 말라는 거 개웃기노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
잼민이라 그래 놀리지마라