블렌더로 간단한 오브젝트 만들어보고 있는데 모서리를 둥글게 만들고 싶어
베벨 기능 쓰면 되는건 아는데 그냥 큐브에 했을 때랑 좀 다른 것 같아서
왜 베벨하면 저렇게 한쪽면만 쪼개지는건지 모르겠어
어떻게 해야 큐브에 했을때처럼 둥글게 처리되는거야..
블렌더로 간단한 오브젝트 만들어보고 있는데 모서리를 둥글게 만들고 싶어
베벨 기능 쓰면 되는건 아는데 그냥 큐브에 했을 때랑 좀 다른 것 같아서
왜 베벨하면 저렇게 한쪽면만 쪼개지는건지 모르겠어
어떻게 해야 큐브에 했을때처럼 둥글게 처리되는거야..
블렌더 갤로 ㄱ
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/lists?id=blender
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=blender&no=15561&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EB%B2%A0%EB%B2%A8&page=1
블갤에
베벨만치면 나오는 답변임