폴리곤 모델링은 튜토리얼이 있고 관절은 어떻게 하는지 다 답지나 해설지처럼 있어서 본인만의 토폴로지라는건 불가능하다고 생각함
익명(121.129)2022-05-11 15:44
같을수있다생각함 다른건 몰라도 토폴로지라는것 하나만 본다면 결국 효율적인것 따라가는건데 저거 가지고 따라햇네 마네 하기엔 무리가 있을듯
그런식으로보면 노드 기반한 작업물들은 죄다 표절의혹에 들어갈수박에없음 비슷한걸 쓰고 비슷한걸다루니까
쌩 그림처럼 예술에 영역에서도 비슷하고 겹치는게 많은데 도식화된그림에 가까운 3D는 더 심할수밖에 없으니까
익명(221.139)2022-05-11 15:50
답글
오히려 노드기반한게 더심각하지않을까 가령 내가 노드로 대충 나무 재질을 만들었는데 다른사람이 나무재질이라고 인터넷에서 파는거랑 구성이 같다면 그건 표절일까?
정말 애매한거임 이건
익명(221.139)2022-05-11 15:53
답글
그니까 나도 이거보고 머리 띵했음.
익명(121.129)2022-05-11 15:57
피곤하게들 산다
익명(221.140)2022-05-11 15:56
? 그냥 가져다가 쓴거같은데 당연히 문제 되는거아님?
익명(124.111)2022-05-11 16:50
답글
실루엣도 완전 똑같은데
익명(124.111)2022-05-11 16:52
답글
2d뷰포트라 그런거아님? 3d로 보면 다를거같은데
익명(121.129)2022-05-11 21:05
답글
실루엣 모양이 똑같은데 2d3d 먼 소용이야
니 손이랑 저거랑 비교해바
익명(124.111)2022-05-12 01:12
트위터는 걸러야지
익명(223.38)2022-05-11 16:52
답글
표절은 최종 룩으로 결정하는거지 토폴로지 표절 ㅋㅋㅋ 걍 ㅈㄹ임
익명(223.38)2022-05-11 16:53
와이어 많다
모델로(223.62)2022-05-11 20:19
답글
그러긴함 10만폴리가 기준임 저기는
익명(121.129)2022-05-11 20:29
가져다 쓴거같긴한데 뭐 그런거까지 태클걸필요는 없는정도?
ㅇ(182.219)2022-05-11 20:51
저 진권이라는 애도 토폴로지 다른데서 참고 1도 안했다고 할수있나 ㅋㅋ 작업 공정중에 토폴로지만큼 다른거 참고 적극적으로 하는 공정 없을텐데
vr챗이나 mmd 같은데 제작자가 리깅까지 해야하는 상황일텐데 이미 해당 플렛폼에서 효율적으로 리깅 잘되는 와이어 구조가 있으면 참고안할 이유가 뭐임
물론 완전 쌩으로 가져다가 썻으면 뭐 말나오겠지만
익명(223.62)2022-05-12 04:49
답글
손가락 마디부분 디졸브 위치까지 똑같으면 조금 의심 들 만하기는 해
익명(221.155)2022-05-12 14:08
답글
모델링은 본인이 만들거나 한 것 프리팹해서 조절만 맞추고 태반이 텍스처 꾸미는것에서 이쁘다 산다소리 나오는 게임이기는 하다만
익명(221.155)2022-05-12 14:09
나도 모델러들의 와이어나 이런건 보호되어야한다는 주의긴한데 그 이전에 공개해놓는 사람들이 너무나도 많아서 공개햇다는건 뭐임? 써도 된다는거임. 공개하기싫으면 와이어 공개안해도됨.
익명(118.222)2022-05-13 21:49
아예 가져다 쓴거아닌이상 흐름정도는 참고할수있다고보는데 실제완성모델링봐야알듯
○○(rtx4080)2022-05-14 15:31
거의 그림체 표절수준 논쟁이네 얼마나 수중에 가진게없으면 토폴로지로 저작권운운임.. 옘병이 지끈지끈하다ㅋㅋㅋ
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폴리곤 모델링은 튜토리얼이 있고 관절은 어떻게 하는지 다 답지나 해설지처럼 있어서 본인만의 토폴로지라는건 불가능하다고 생각함
같을수있다생각함 다른건 몰라도 토폴로지라는것 하나만 본다면 결국 효율적인것 따라가는건데 저거 가지고 따라햇네 마네 하기엔 무리가 있을듯 그런식으로보면 노드 기반한 작업물들은 죄다 표절의혹에 들어갈수박에없음 비슷한걸 쓰고 비슷한걸다루니까 쌩 그림처럼 예술에 영역에서도 비슷하고 겹치는게 많은데 도식화된그림에 가까운 3D는 더 심할수밖에 없으니까
오히려 노드기반한게 더심각하지않을까 가령 내가 노드로 대충 나무 재질을 만들었는데 다른사람이 나무재질이라고 인터넷에서 파는거랑 구성이 같다면 그건 표절일까? 정말 애매한거임 이건
그니까 나도 이거보고 머리 띵했음.
피곤하게들 산다
? 그냥 가져다가 쓴거같은데 당연히 문제 되는거아님?
실루엣도 완전 똑같은데
2d뷰포트라 그런거아님? 3d로 보면 다를거같은데
실루엣 모양이 똑같은데 2d3d 먼 소용이야 니 손이랑 저거랑 비교해바
트위터는 걸러야지
표절은 최종 룩으로 결정하는거지 토폴로지 표절 ㅋㅋㅋ 걍 ㅈㄹ임
와이어 많다
그러긴함 10만폴리가 기준임 저기는
가져다 쓴거같긴한데 뭐 그런거까지 태클걸필요는 없는정도?
저 진권이라는 애도 토폴로지 다른데서 참고 1도 안했다고 할수있나 ㅋㅋ 작업 공정중에 토폴로지만큼 다른거 참고 적극적으로 하는 공정 없을텐데 vr챗이나 mmd 같은데 제작자가 리깅까지 해야하는 상황일텐데 이미 해당 플렛폼에서 효율적으로 리깅 잘되는 와이어 구조가 있으면 참고안할 이유가 뭐임 물론 완전 쌩으로 가져다가 썻으면 뭐 말나오겠지만
손가락 마디부분 디졸브 위치까지 똑같으면 조금 의심 들 만하기는 해
모델링은 본인이 만들거나 한 것 프리팹해서 조절만 맞추고 태반이 텍스처 꾸미는것에서 이쁘다 산다소리 나오는 게임이기는 하다만
나도 모델러들의 와이어나 이런건 보호되어야한다는 주의긴한데 그 이전에 공개해놓는 사람들이 너무나도 많아서 공개햇다는건 뭐임? 써도 된다는거임. 공개하기싫으면 와이어 공개안해도됨.
아예 가져다 쓴거아닌이상 흐름정도는 참고할수있다고보는데 실제완성모델링봐야알듯
거의 그림체 표절수준 논쟁이네 얼마나 수중에 가진게없으면 토폴로지로 저작권운운임.. 옘병이 지끈지끈하다ㅋㅋㅋ