이쪽은 지식이 아무것도 없어서... pc사양 좋아야하고 혹시 뭔 프로그램쓰는지 알수있을까? 독학도 가능한지 궁금함
댓글 11
지블+맥스or마야거나 블렌더+지블, 그냥 블렌더만 써도 괜찮음
익명(14.36)2022-05-14 04:35
블렌더로 만드는거 같음 블렌더 원신 모델링 무료로 공유중이니까 해체해서 분석해봐도 좋음
익명(14.44)2022-05-14 04:41
캐릭터는 십덕 애니메풍이고 배경은 캐쥬얼손맵인데 캐쥬얼풍 그래픽은 툴기술보다 미술이 중요해서 손맵 독학 불가능임. 너가 독학으로 프로 그림쟁이가 될 정도라면 가능
익명(223.62)2022-05-14 08:33
원신급은 국내 모델러 중에 거의 없다고 본다. 학원은 물론이고 현직에서도 그정도 캐주얼 모델링 만들수 있는 사람 매우 소수일거라 추정됨 . 그리고 카툰쉐이더는 개인 혼자 잘해서 나올수 있는 퀄리티도 아니라서 회사 전체가 잘해야해서 더 어려운듯
익명(220.76)2022-05-14 11:29
손맵 배우면됨
익명(223.33)2022-05-14 11:48
전문적으로 씹덕모델링 하는 회사에선 마야가 메인툴이던데
캣찌(superpeach)2022-05-14 13:24
일단 얼굴만 만들건 아니잖아? 메인모델링툴 뭐라도 배우고 그다음에 지블배워봐라. 물론 니가 조형사가 목적이면 지블만 배워도 충분하고 난 취미러다하면 블렌더만 배워도 충분함. 그런데 십덕풍들 게임회사들은 맥스씀. 중간에 블렌더과정을 걸치는 사람이 있긴 하는데 솔직히 실무자중에서 한 20프로비율이라봄. 하여간 최종데이턴 맥스로 넘겨야함.
익명(118.222)2022-05-14 13:32
답글
난 첫시작이다. 성격이 급하다 그럼 직관적인 지블이 제일 낫다고 본다. 제일 배우기도 직관적이고 쉽다. 어차피 조각하는거니까.
익명(118.222)2022-05-14 13:38
답글
다른툴을 가면 버텍스 땡기는건 필히해야함. 그런걸 귀찮아하는 성격은 지블에서 빨리 조각하는걸 선호하기도 함 조형사분들이 주로 많이함
익명(118.222)2022-05-14 13:38
원신은 여러모로 손맵에 가까움 어느정도 텍스처 맵핑 직접 그리는 감각도 익혀야함
익명(223.38)2022-05-14 15:43
캐쥬얼캐릭터를 게임용으로 만들고 싶은건지 영상용으로 만들고 싶은건지 조형물로 만들고 싶은건지 모르겠지만
윗댓 말대로 초심자가 형태 잡는건 지불이 가장 접근성이 좋다고봐 다만 셀쉐이딩이나 카툰렌더까지 고려해야 한다면
결국에는 마야나 맥스 같은 3d앱이나 게임엔진 같은 것들로 익스포트 해야 하는데 거기서부터는 작업 방법도 상이하고 프로세스가 복잡해지기 때문에 글쎄.. 독학이 불가능하지는 않겠지만 아마 쉽지는 않을거야
흥미나 취미로 생각하고 있다면 지불이나 블렌더로 아니메캐릭터를 흉내내서 만들어봐 그게 가장 쉽고 빨라
지블+맥스or마야거나 블렌더+지블, 그냥 블렌더만 써도 괜찮음
블렌더로 만드는거 같음 블렌더 원신 모델링 무료로 공유중이니까 해체해서 분석해봐도 좋음
캐릭터는 십덕 애니메풍이고 배경은 캐쥬얼손맵인데 캐쥬얼풍 그래픽은 툴기술보다 미술이 중요해서 손맵 독학 불가능임. 너가 독학으로 프로 그림쟁이가 될 정도라면 가능
원신급은 국내 모델러 중에 거의 없다고 본다. 학원은 물론이고 현직에서도 그정도 캐주얼 모델링 만들수 있는 사람 매우 소수일거라 추정됨 . 그리고 카툰쉐이더는 개인 혼자 잘해서 나올수 있는 퀄리티도 아니라서 회사 전체가 잘해야해서 더 어려운듯
손맵 배우면됨
전문적으로 씹덕모델링 하는 회사에선 마야가 메인툴이던데
일단 얼굴만 만들건 아니잖아? 메인모델링툴 뭐라도 배우고 그다음에 지블배워봐라. 물론 니가 조형사가 목적이면 지블만 배워도 충분하고 난 취미러다하면 블렌더만 배워도 충분함. 그런데 십덕풍들 게임회사들은 맥스씀. 중간에 블렌더과정을 걸치는 사람이 있긴 하는데 솔직히 실무자중에서 한 20프로비율이라봄. 하여간 최종데이턴 맥스로 넘겨야함.
난 첫시작이다. 성격이 급하다 그럼 직관적인 지블이 제일 낫다고 본다. 제일 배우기도 직관적이고 쉽다. 어차피 조각하는거니까.
다른툴을 가면 버텍스 땡기는건 필히해야함. 그런걸 귀찮아하는 성격은 지블에서 빨리 조각하는걸 선호하기도 함 조형사분들이 주로 많이함
원신은 여러모로 손맵에 가까움 어느정도 텍스처 맵핑 직접 그리는 감각도 익혀야함
캐쥬얼캐릭터를 게임용으로 만들고 싶은건지 영상용으로 만들고 싶은건지 조형물로 만들고 싶은건지 모르겠지만 윗댓 말대로 초심자가 형태 잡는건 지불이 가장 접근성이 좋다고봐 다만 셀쉐이딩이나 카툰렌더까지 고려해야 한다면 결국에는 마야나 맥스 같은 3d앱이나 게임엔진 같은 것들로 익스포트 해야 하는데 거기서부터는 작업 방법도 상이하고 프로세스가 복잡해지기 때문에 글쎄.. 독학이 불가능하지는 않겠지만 아마 쉽지는 않을거야 흥미나 취미로 생각하고 있다면 지불이나 블렌더로 아니메캐릭터를 흉내내서 만들어봐 그게 가장 쉽고 빨라