구인 사이트 보면 실사풍은 어느정도 규모 있는 회사 프로젝트에만 잇고 손맵은 규모는 좀 작아도 구인 프로젝트 많음

실사풍 대기업은 신입 안 뽑는건 알거고

최근에 3d게임지망생은 죄다 노말 실사 지망생들이고 실사풍은 배우고 포폴 준비하는데 너무 오래걸림

손맵은 툴 기술력은 진입장벽 낮고 가르치는 학원 자체가 많지 않음

또 그림실력 크게 상관없는 실사랑 다르게 손맵은 미술기초가 절대적으로 필요해서 허수 경쟁도 적음

이런 점들 따져보면 자기가 드로잉 감각이 잇거나 2d 준비하던 사람은 실사보단 반대로 캐주얼풍 손맵 준비하는게 오히려 더 경쟁력잇을듯