구인 사이트 보면 실사풍은 어느정도 규모 있는 회사 프로젝트에만 잇고 손맵은 규모는 좀 작아도 구인 프로젝트 많음
실사풍 대기업은 신입 안 뽑는건 알거고
최근에 3d게임지망생은 죄다 노말 실사 지망생들이고 실사풍은 배우고 포폴 준비하는데 너무 오래걸림
손맵은 툴 기술력은 진입장벽 낮고 가르치는 학원 자체가 많지 않음
또 그림실력 크게 상관없는 실사랑 다르게 손맵은 미술기초가 절대적으로 필요해서 허수 경쟁도 적음
이런 점들 따져보면 자기가 드로잉 감각이 잇거나 2d 준비하던 사람은 실사보단 반대로 캐주얼풍 손맵 준비하는게 오히려 더 경쟁력잇을듯
- 손맵딸딸이 - dc App
ㄹㅇ 손맵 애니풍 좆나게 뽑더라
요즘 양극화가 심해져서 그래. 플젝좋은곳은 진짜 한없이 좋고 일정도 잘주면서 퀄리티 포폴 확실히 챙겨가고.. 플젝 안좋은곳은 한없이 안좋아져서 아직도 손맵 에다가 아웃풋도 구리고 그럼. 중간이 없어.
회사가 돈있으면 리얼, 돈없으면 손맵. 돈없는 회사가 대다수 ㅋㅋㅋ