진짜 씹씹씹쌩노베임
ㅎㄷㄱㄹ과외 들을거고 입문반부터 들어볼까함.
유튜브로 3ds max 툴 사용법 정도만 익히고 과외듣고하면되나?
막 찾아보니까 애니도 이론있고 그러던데 12원칙 말고 다른거
해부학 지식도 배워야 할거고
인체 움직임같은거 잘알아야하니까 말이지..
맥스 툴 사용법은 과외 듣기전에 배우는게 낫다고 생각하는데
애니 이론과, 해부학은
어느 시점에서 배우는게 좋을까? 과외 듣기전? 과외 듣기 시작하면서?
그리고 배우는데 필요한 정보, 강의 이런거는 유튜브나 구글에 어떻게 검색해야하는지도 알려주면 좋겠음.
애니 이론이랑 해부학은 나중에 애니메이션 자체에 적응하고 하셈 맥스 툴정도만 알고가고 인터넷에서 좋은 reel들 찾으면서 보는 눈 업그레이드 꾸준히 하는게 좋음
답변 고마워 근데.. 좋은 릴의 기준이 뭘까..? ㅎㄷㄱㄹ 데모릴 그냥 쫙 돌려보면되나
거기는 포폴 잘 나오긴 하는데 어느정도 형식이 비슷하니 거기있는건 잘한거 몇개만 봐도 충분 좋은 릴의 기준을 남이 알려줘서 판단하려고 하는게 아직 볼 수 있는 눈이 없다는 거니까 일단 이것저것 찾아보는 걸 추천 그래도 너무 막연하니 토탈워/헤일로 릴이나 국내 게임으로는 트라하/오버히트/카발/블레이드2 릴이 좋지 찾아보고 좋은 릴 같다고 생각하면 좋아요 팔로우 꾸준히 하면 계속 연관 영상 뜨니 습관적으로 하면 좋음
와 ㄱㅅㄱㅅ 공부 열심히할게ㅠㅠ
저도 이제 시작하려는데 과외비가 부담되서 기초만 떼고 하려고 하고있어요 ㅎㄷㄱㄹ님은 해부학까지 가르치신다 하더라구요