친구가 Max로 작업하는데 UV 작업 후 모델링을 수정하고 나면(면 추가, 점 합치기 등)
작업했던 UV가 초기화가 되어 처음부터 다시 작업해야 한다고 합니다.
뭔가 잘못한 것 같은데 모델링을 수정해도 UV가 날아가지 않게 하려면 어떻게 해야 하나요?

저나 주변은 Maya로 작업해서 Max에 관해 아는 부분이 없어 여기 질문드립니다.