친구가 Max로 작업하는데 UV 작업 후 모델링을 수정하고 나면(면 추가, 점 합치기 등)
작업했던 UV가 초기화가 되어 처음부터 다시 작업해야 한다고 합니다.
뭔가 잘못한 것 같은데 모델링을 수정해도 UV가 날아가지 않게 하려면 어떻게 해야 하나요?
저나 주변은 Maya로 작업해서 Max에 관해 아는 부분이 없어 여기 질문드립니다.
작업했던 UV가 초기화가 되어 처음부터 다시 작업해야 한다고 합니다.
뭔가 잘못한 것 같은데 모델링을 수정해도 UV가 날아가지 않게 하려면 어떻게 해야 하나요?
저나 주변은 Maya로 작업해서 Max에 관해 아는 부분이 없어 여기 질문드립니다.
안날라감
모델링수정을 좀 많이하면 uv가 변함. 그래서 모델링 다하고 uv편집을 하던데...
답변 감사합니다m(__)m