이런식으로 실린더를 어사인 컨트롤러에서 lookat constrain으로 서로 바라보게 만들어줬는데 fbx로 뽑으니까 그게 다 사라지더라구요


이걸 유니티에 이 상태로 그대로 가져가고 싶은데 따로 설정해야하는게 있나요? 아니면 이 방법 말고 다른 방법을 써야 할까요?