하등쓸모없음 이건 100%임
운동선수한테 의대가서 몸에 대해 배우라는 씹소리임
그래픽스는 진짜 좆도몰라도 됨
컴공에서도 그래픽스는 필수가 아니고 특정 트랙 선택해서 배우는거임 개발자도 관련직종 아니면 그래픽스 모르고
배우기도 쉽지않음 최소 반년은 열심히 공부해야됨 보통 한 과목의 전공서적의 3배 분량이고
컴공의 기본 베이스인 자료구조 전공서적이 보통 500~600쪽 분량인데 그래픽스 2천장됨
뿐만 아니라 자료구조 자체는 솔직히 걍 님들이 지금 책 사서 봐도 구현이 어려운거지 개념자체는 이해하기 쉬움
근데 그래픽스는 개념도 어렵고 읽는것도 어려움 학부 2학년도 그래픽스 배우기 힘들어함
그렇다고 그래픽스만 배우면 개발자로 취업도 안됨, 최적화와, 관련api 등 배워야하는데 이거조차도 쉽지않고 디자이너도 써먹을곳이 없음
차라리 파이썬, 리눅스, 윈도우, 오토핫키, git을 배우는게 훨씬 유익함
단순업무 자동화, 배포자동화, 이런걸 배우는게 업무하고 직접적으로 관련되어있고 좋음
그래픽스가 뭔데?
컴퓨터에 그래픽 보여주는 방법론 관련 내용임
아직 제대로 된 교육과정이 없어서 그렇지 않을까? cg도 없는 마당에..
그래픽스는 3d 디자인하고 다른 영역이라 대학교 교육과정으로 엮일수가 없음 오히려 더 거리가 먼거같은 윈도우 리눅스 쉘 다루는게 Cg랑 더 연관있지
컴공도 전기와 관련은 있지만 안배우듯이 걍 디자인하고 그래픽스하고 거리가 멈
기초는 알면좋지안을까요
ㄹㅇ 게임쪽은 자체엔진 쓰는곳에서나 필요할듯?
디자이너가 그래픽스를 왜 알아야됨?