대략 다이나 메쉬로 작업하고 z-리메셔로 면 방향 정리하고(토폴로지 정리) 넘어가잖아?


그리고 나중에 추가적으로 모델링 하다보니  면방향이 꼬여져 있어서 디테일하게 모델링 파려는 순간 면방향이 안맞아서 원하는 대로 스컬핑이 안되는데


그럴땐 어떻게 해야하나 싶어 


다시 덩어리 새로 잡고 면방향 잡힐때까지 리메셔 돌려야 하나?


아니면 그냥 억지로 디바이드 늘려가면서 작은 폴리곤으로 형태를 잡아야 하나?


지금 진도가 꽤 나가서 덩어리 새로 잡고 면방향 다시 잡기는 불가능할것 같은데....