저렇게 조각조각처럼 나누는?? 머를 위해서 하는거야?
3d 1도 모르는데 이거는 머하는거임?
익명(121.130)
2022-06-06 23:48
추천 1
댓글 6
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최적화
렉 안 걸리게 하려고??
얼굴 표정 지을때 주름 생기잖어?얼굴 근육 기본 형태 잡아주는 것도 있지만 움직일 때 최대한 실제랑 비슷하게 하려면 흐름을 맞춰 줘야 얘쁘게 나옴
오 그렇구나... 그냥 막 잡으묜 안되는거구나 ... ㄱㅅㄱㅅㄱㅅㅎㅎ
리토폴로지 라고 실제론 무거운 모델을 가볍고 좋은 흐름으로 다시 짜주는거임. 배경같은 경우엔 흐름은 크게 신경 안 써도 되는데 캐릭터의 경우엔 얼굴근육이랑 비슷하게 하면 표정구현이 이쁘게됨
와 근데 진짜 저거 표정구현 하나하나 생각해서 잡는거면 진짜 엄청난 노력이 아닐수 없네 ㅠㅠ