안녕하세요.
패션 디자인을 하다가 3D쪽에 급 관심이 생겨서 3D 패션 아티스트로 살려고 마블러스디자이너, 언리얼엔진, 블렌더, 섭스턴스페인터 등으로 만들어보고 있는데요.
마블러스 디자이너에서 만든 작업물(의상, uv, 애니메이션)을 언리얼엔진으로 익스포트해서 사용할 수 있을까요?
3D 베이스가 아니다보니 막히는 부분들이 계속 생기네요.
Alembic 포맷을 언리얼엔진으로 불러오는 것까지는 성공했는데 텍스쳐는 못가져오고 있어요.
텍스쳐를 임의로 넣으면 의상안에서 각각 다른 원단이 들어갔는데 하나로만 적용되거나 하네요.
제작된 작업물을 그대로 가져와서 언리얼엔진에 배경 만들어놓고 사진, 영상물을 만들고 싶습니다. ㅠ
혹시라도 도움 주실 분이 계시면
https://open.kakao.com/o/syCKNBme
치킨이라도 대접하겠습니다!
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