ㅈㄱㄴ
언리얼 vs 유니티는 이제 언리얼 압승임?
익명(109.169)
2022-06-28 15:57
추천 2
댓글 5
다른 게시글
-
게임cg에서 블랜더 안쓰는 이유가 뭐에요? [12]익명(223.62) | 22.06.28추천 0
-
서브스턴스 렌더링 질문익명(222.119) | 22.06.28추천 0
-
사람 한번 구해봄 [15]익명(118.235) | 22.06.28추천 1
-
취업하신 분들 면접 몇트 만에 하셨나요 [20]익명(124.111) | 22.06.28추천 3
-
이런식으로 만들면 3d 커미숀 가능할까 [9]익명(58.228) | 22.06.28추천 1
-
모델링으로 3행시도전 (꿀잼주의)익명(121.158) | 22.06.28추천 2
-
sf필룸 스쿨비싸드라 [2]익명(220.89) | 22.06.28추천 0
-
국비는 걸러야하는 이유 [8]익명(183.101) | 22.06.28추천 3
-
이런 구조도 모델링 아이패드로 가능한가요?? [2]oo(121.173) | 22.06.28추천 0
-
보고 힘내고가라 [4]익명(180.224) | 22.06.28추천 3
3D 고퀄이면 언리얼이 좋은데 2D나 소규모 양산형겜은 유니티쓰는듯 - dc App
좃좃소들은 유니티 못벗어남
올라운더로 둘다 해보는건 어떠신가요 ?
신기술나왔지 않나 나나이트기술이라고 영상봤는데 혁신이든데 유니티이제못비빔 - dc App
어차피 좃소들은 ㅠ 나나이트같은거 안쓰고 캐쥬얼겜만 줄창 손대서 유니티 못버린다