배경모델링이든 캐릭터 모델링이든 당장 국비하다가 취업하던 더이상 취준할수는없어서 취업을하던 제일 가지말아야 될곳이 바로 메타버스다
메타버스가 안좋다는뜻이 아니라 들어가면 경력도 안쳐주고 실력도 안늘고 시간만 버린다
메타버스로 나오는게임들이 하나같이 간단한 게임들이라 진짜 캐릭터던 배경이던 보면 엄청 저퀄리티인걸 볼수있는데
대충 검색만해봐도 모델링 준비하는사람들이면 "어? 나도 바로 저정돈 만들수있는데?" 말이 나온다
그런 쓰레기 퀄리티를 취업해서 맨날 반복적으로 만든다고 생각해봐라
실력은 안늘고 반복적인 저퀄리티 작품만 양산으로 찍어내고 나이는 먹엇는데 경력은 안쳐줘서 그냥 신입 그자체...
나중에 메타버스 시장이 고퀄리티를 뽑아낼정도로 커진다면 모를까 지금은 솔직히 비추다
다시한번 말하지만 메타버스가 좆같다는게 아니라 들어가면 니 경력이 좆같다진다는거임
신경안쓰면 지원ㄱㄱ
동의합니노
그런거 걱정할 시간에 모델러를 안하는게 더 답이다. 그리고 메타버스에서도 배경모델런 잘 안구해지고 캐릭터모델런 존나 잘구해지는 직종이다.
그야 캐릭터는 포화상태고 못만드는사람이 취업 눈을 낮춰서 들어가는곳이 메타버스니까ㅋㅋㅋ
관심있게봤던 신규팀 캐릭터모델러 공구와 추가모집공고는 진작에 사라지고 다른직군만 계속 올리더라.
그리고 어차피 배경은 AAA급이라해도 우리나라에서 그거 처리할 능력 안되는 개발팀들 많아서 대부분 MMO PC급 아닌이상 최적화에 문대는작업 위주인데 무슨 회사작업을 포폴로 생각하면 진짜 모델링은 갈데없다. 내가 업계잇으면서 느낀게 배경모델러도 구하기힘들긴한데 배경모델러가 주니어급하고 시니어급하고 구하는 뉘앙스가 다른것도 있고 애내도 박통 터지는거 너무많이봐서 난 애니메이터나 UI하라고 하고싶음 이펙턴 심화들어가면 공부할거 많긴함. 그래서 이펙터는 그 S급하고 평범이펙터랑 차이 엄청나고 그런데 애니나 UI는 그런사람도 많지도 않고 보고있으면 별차이가 안나는 경우도 많아서 할만하다고 생각함.
그런데 니들 나 말고도 모델러 주변에서 말리는 사람들 많을텐데 뭐하러 모델링에 목숨검? 어차피 해서 또 2년 3년해서 취업안되면 취업안되네요 . 국비문제였나요 이지랄할거면 하지마라. 어차피 있자나 s1 cgni 나와도 망생인생살거나 포기한 사람들 많다.
국비는 문제가 있긴해
근데 이번에 애니랑 게임쪽 예산 삭감되고 nft랑 메타버스로 투자하던데??
애니랑 게임 23년동안 솔직히 뽀로로 이딴거 말고 잘나온게 없어서그럼.. - dc App
글 내용에 동의하는거지?