지브러쉬 하이폴 -> 토폴로지 최적화작업 마무리 -> UV 피고 -> 텍스쳐 -> 텍스쳐넣고 렌더링 -> 룩뎁하면서 끝날떄까지 수정 -> 완성
맥스나 마야필요없이 지브러쉬로 먼저 다만들면됨?
지브러쉬로 하이폴로 바로 하는사람있고, 맥스나 마야에서 초벌하고 가는사람이 있고 다름 사람마다
맥스 모델링 초벌. 지브러쉬 디테일 파기. 맥스에서 로폴 리토폴로지. 맥스에서 uv피기. id 컬러맵 추출 후 서브스턴스 페인트에서 텍스처링 작업. 마모셋 같은거에 넣어서 렌더링 돌려보기. 맥스나 포토샵에서 모델링 와이어 및 포즈, 텍스처 수정 .
중간에 천 같은건 마블러스로 만들어줘서 지브러쉬에서 리터칭 좀 해주고 맥스로 가져가서 로우폴로 리토폴로지
사람마다 다 틀림 지브러쉬어 바로 스피어로 만드는사람이 있는가하면 맥스나 마야 블렌더에서 기본 폴리곤 만들고 시작하시는분들도 있고
3D 스캔해서 시작하시는분들도 있음
지브러쉬 하이폴 -> 토폴로지 최적화작업 마무리 -> UV 피고 -> 텍스쳐 -> 텍스쳐넣고 렌더링 -> 룩뎁하면서 끝날떄까지 수정 -> 완성
맥스나 마야필요없이 지브러쉬로 먼저 다만들면됨?
지브러쉬로 하이폴로 바로 하는사람있고, 맥스나 마야에서 초벌하고 가는사람이 있고 다름 사람마다
맥스 모델링 초벌. 지브러쉬 디테일 파기. 맥스에서 로폴 리토폴로지. 맥스에서 uv피기. id 컬러맵 추출 후 서브스턴스 페인트에서 텍스처링 작업. 마모셋 같은거에 넣어서 렌더링 돌려보기. 맥스나 포토샵에서 모델링 와이어 및 포즈, 텍스처 수정 .
중간에 천 같은건 마블러스로 만들어줘서 지브러쉬에서 리터칭 좀 해주고 맥스로 가져가서 로우폴로 리토폴로지
사람마다 다 틀림 지브러쉬어 바로 스피어로 만드는사람이 있는가하면 맥스나 마야 블렌더에서 기본 폴리곤 만들고 시작하시는분들도 있고
3D 스캔해서 시작하시는분들도 있음