아뽀키 모델링이랑 리깅, 애니메이션 효과는 어떤 프로그램으로 쓰는거임? 예전부터 궁금함
애들아 궁금한게
익명(211.215)
2022-07-10 02:39
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저런 광원과 느낌은 요즘은 그냥 보면 언리얼 아니면 유니티일듯. 그리고 보통 요즘 VR한다해도 모션캡쳐나 그런거 지원다하니까 게임엔진으로도 많이 함. 댄스같은 복잡한 모션은 키애니메이터 국내에 그정도 잡는사람이 별로 없고 찾는데도 힘드니까 그냥 모션캡쳐로 따고 후보정할것같고 기타 애니메이션은 애니메이터가 잡냐 안잡냐 모르겠지만 웬만하면 요즘 저런업체는 모캡이야. 그리고 저런 VR이나 이런 영상관련된건 마야를 쓰거나 블렌더를 씀. 그런데 맥스로 해도됨. 모델링은 뭘로 하든 상관이없음. 솔직히 리깅도 뭘로해도 상관없음 하지만 저런 표정이 들어가고 데이터 경험치가 풍족한건 아무래도 영상쪽이다보니 마야쓸 확률이 높다.