따로 모델링 한 다음에 유니온 해서 다 붙여서 마무리 하고 있었는데 게임쪽은 그냥 오브젝트 분리 된 채로 어테치 해서 끝냄?
가방 같은거 모델링 했다 치면 몸통, 손잡이, 보석 같은 장식 같은거 다 유니온이나 브릿지 해서 하나로 만듦? 아니면 그냥 대충 붙여서 어테치만 함?
따로 모델링 한 다음에 유니온 해서 다 붙여서 마무리 하고 있었는데 게임쪽은 그냥 오브젝트 분리 된 채로 어테치 해서 끝냄?
가방 같은거 모델링 했다 치면 몸통, 손잡이, 보석 같은 장식 같은거 다 유니온이나 브릿지 해서 하나로 만듦? 아니면 그냥 대충 붙여서 어테치만 함?
보통은 악세사리나 가방같은 프랍은 링크걸어서 본에 박지 않나 ?
어태치 하면 착하고 달라붙을텐데 아이템 벗으면 어떻게 할려구?
캐릭터 말고 그냥 가방 모델링만 하는거 물어본건데..
가방 하나를 만드는거면 다 붙이는게 맞음
만드는 상황이나 목적에 따라 또 달라지겠지만 게임이라면 다 붙임
손맵일경우 : 오브젝트 하나하나 만들어서 조합 노멀일경우 : 하이폴은 오브젝트 하나하나 만들어서 조합, 로우폴은 최대한 하나로 짜서 베이크
오호 ㄳ