모델링 독학으로 마스터 하고 팔아보고 싶은데 여태 캐릭터 외관 만드는데에만 집중하다보니
정작 어떤식으로 모델을 만들어야 게임 안에서 써지는지 그 과정을 모르는 것 같습니다.
유니티나 언리얼 하나라도 잠깐 잡고 모델 익스포트해서 직접 엔진 안에서 돌려보고 싶은데 이왕 배울꺼면 실무에서 많이 쓰이는 걸로 배우려고요. 갤에서는 언리얼이 더 언급 많이되는 것 같기는 한데 지금 어느쪽이 익혀두면 더 유용할까요?
모델링 독학으로 마스터 하고 팔아보고 싶은데 여태 캐릭터 외관 만드는데에만 집중하다보니
정작 어떤식으로 모델을 만들어야 게임 안에서 써지는지 그 과정을 모르는 것 같습니다.
유니티나 언리얼 하나라도 잠깐 잡고 모델 익스포트해서 직접 엔진 안에서 돌려보고 싶은데 이왕 배울꺼면 실무에서 많이 쓰이는 걸로 배우려고요. 갤에서는 언리얼이 더 언급 많이되는 것 같기는 한데 지금 어느쪽이 익혀두면 더 유용할까요?
유니티 하셈 브랄챗도 그거임 언리얼은 실사고퀄이 유리하고 이번에 나온5 상용화 되려면 좀 걸릴거임
배워서 작은 스튜디오에 알바라도 넣어보고 싶으면 유니티가 더 유리한건가요? 언리얼 엔진은 규모 있는 회사나 스튜디오에서 사용하고 인디나 소규모 스투디오는 유니티 쓰는식인건가요?
대충 비슷함 유니티가 가벼워서 모바일환경에 많이 쓰고 입문이 쉬움 요즘 외주 많이 팔리는 vr 버튜버도 유니티쪽이고
일단 유니티로 파볼게요 감사합니다!
브랄챗ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
언렬 파야지 팔거면
유니티ㄱ