모델링 독학으로 마스터 하고 팔아보고 싶은데 여태 캐릭터 외관 만드는데에만 집중하다보니 

정작 어떤식으로 모델을 만들어야 게임 안에서 써지는지 그 과정을 모르는 것 같습니다. 


유니티나 언리얼 하나라도 잠깐 잡고 모델 익스포트해서 직접 엔진 안에서 돌려보고 싶은데 이왕 배울꺼면 실무에서 많이 쓰이는 걸로 배우려고요. 갤에서는 언리얼이 더 언급 많이되는 것 같기는 한데 지금 어느쪽이 익혀두면 더 유용할까요?