트럭의 짐칸 측면 벽입니다. 반대쪽 벽과 개별적으로 운용해야 해서 symmetry가 아닌 mirror 기능을 썼습니다,

(symmetry하고 복사된 면 Detach 해라 라는 의견은 죄송합니다. 못해서 안하는게 아니라 이런 객체가 수백개까지 프로젝트라 그렇게 해결 할 양이 아님.)


substance painter 로 bake 시

내측 보강 철골의 A.O가 외부 철판에 그려지는 것, 전면에 브러쉬로 그리면 후면에 적용되는점이 문제입니다. 제 추측으로는 mirror 되면서 normal 도 앞뒤가 반전 된 것으로 추측합니다


혹시 이 문제를 해결 하실 수 있으신 분이 계실까요?



Substance bake

3ds max