원래는 건축쪽에서 일하고 있었는데 언리얼 배경디자인쪽으로 넘어가려고 생각중이야.
원래 조경, 건축 이쪽으로 업무를 계속 해왔어서 라이노, 레빗, 스피드트리는 좀 다루고 있었는데 들어보니까 이쪽 분야는 맥스나 마야를 쓴다고 하더라고
그래서 툴을 넘어갈까 고민중인데 배경디자인쪽 하는 사람들은 보통 모델링에 툴 어떤거 써? 나는 라이노나 레빗으로 도면 보고 모델링 해온게 다라서 이쪽으론 지식이 없네.... 마야나 맥스중 하나 딱 잡고 좀 공부좀 하려는데
요즘 추세가 어떤 툴로 만들던 FBX로만 뽑을 수 있음 되는 거 같든데
모델링 툴만 하면 되는게 아니고, 결국은 실사노멀 뽑는 워크플로우 다 해야됨. 맥스나 마야 +지브러시+ 섭페 + 언리얼엔진 취업 목적이면 여기서 언급되는 2대 학원 가야 될 걸...
여기서 실제 배경그래픽 실무자 인터뷰, 작업들 볼 수 있음
https://www.youtube.com/c/%EC%95%88%EC%BD%9C3D/videos