영화관에서 처음 3d 애니메이션 봤던게 겨울왕국1 이었는데 그때부터 관심 가졌음 ㅇㅇ..
근데 무얼 어떻게 시작해야 할 지 잘 모르겠어서 질문 남겨봄..
툴은 예전에 맥스 기초만 다뤄봤는데 다 까먹은거 같고.. 지금 블렌더를 좀 다루고 있음..
기본적인 모델링, 스컲팅은 할 수 있는데 보통 3d 영상쪽은 마야가 강세라던데
왜 마야가 좋은거임??
지금 블렌더 단축키라던지 이런게 너무 익숙해져서 편하고 좋은데
마야가 절대우세적인 메리트가 있으면 배워볼려고..
그리고 애니메이션이라고 하면 솔직히 다 할줄 알아야 하잖아??
모델링, 텍스쳐링, 리깅, 애니메이션 이런거 다 할줄 알아야하는데
어디서부터 시작해야될지 .. 감이 안잡혀서 ㅠㅠ 도움좀 부탁해
애니메이션 회사 들어가면 모델링파트 렌더링파트 애니메이션파트 다 나뉘어져있어서 하나만 전문적으로 배우면됨. 마야를 쓰는 이유는 이미 옛날부터 마야를 사용해와서 파이프라인이 마야기준으로 짜여져있기때문임. 님이 스스로 1인 제작 할게 아니라 회사 취업을 목적으로 한다면 마야로 배우는게 맞음. 취업 목적이면 일단 독학으로 마야 기초만 공부하다가 학원 알아봐.
취업이 목적이 아니구 그냥 취미로 하고싶어 수익이 발생하면 전업으로 하고싶기도 한데 ㅎ 그럼 혼자할거면 블렌더가 딱이란 소리지?
취업 목적이 아니더라도 나라면 마야로 시작할것같음. 애니메이션 정보는 마야가 훨씬 더 많아서
애니메이션 정보라는건 어떤걸 얘기하는거야? 그냥 툴 다룰때 찾아볼수있는 정보량?
애니메이션 튜토리얼같은거나 플러그인같은게 마야가 더 많거든.
블랜더 리깅 해보고 하는 소리지?? 마야에 비빌 수준이 아니다 아직은
취업이면 애니만 존나 잘하면 되고 취미면 다 할 줄 알아야지 ㅇㅇ 블렌더 쓰는게 맘편할걸 무료기도하고 마야 블렌더를 애니 기능으로 따지면 뭐가 좋다 나쁘다 할게 없음. 마야는 오래 쓰여서 유저들이 만든 기능 플러그인 같은거 있긴한데 블렌더도 요즘은 다 있던것같음
대신 영어못하면 정보찾기힘드니까 마야가 나을수도 잇음
답변 고맙읍니다 블렌더로 할게유 ㅎ_ㅎ 근데 혹~시 콜로소나 패캠같은곳에서 강의 보는건 별로임??
뭘 만드려는건지는 모르겠는데 이것저것 취미로 독학하려면 블렌더해도 상관없고 애니만 파서 그걸 직업으로 할거면 마야는 무적권 쓸줄 알아야한다 - dc App
마야를 쓰는 이유는 윗 댓 말처럼 파이프란이 고착화 되서 그런것도 있고, 마야에 애니메이션 특화 기능이 많음. 레퍼런스 기능, 직관적인 커브 에디터, 그리고 모든 3d 툴 중 리깅이 가장 전문적이어서 생각하는 모든 표현이 가능함
근데 솔직히 애니메이터는 툴이 중요한게 아니라 애니메이션 12원칙, 바디메카닉을 어떻게 컨셉이나 스토리에 잘 녹여 표현하느냐가 중요한 직군이라 툴에 얽메일 필요 없음. 막말로 애니메이팅 기능만 익히는데는 1주일도 안걸림
옹... 애니메이션 12원칙이 뭔가요?? 그런 이론같은거 혹시 정리된 책이나 강의같은거 있나요??
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이거 두 개 사서 보셈
감사융~
근데 애니메이팅을 하고 싶은거면 저거 보면 되는데 모델러랑 리깅은 또 다름 일단 직군부터 정하셈