인터넷에서 3d모델링 파일 받았는데 볼수가 없습니다.
블랜더에서는 열기해도 안됩니다.
메타세콰이어에서는 파일형식 바꾸니까 모델링 파일은 열기 선공했습니다
근데 텍스쳐 파일이 여러개 인데 이거 어떻게 한번에 적용하나요?
1번 텍스처 파일 적용하고 2번 텍스처파일 동시 적용이 안됩니다.
모델링 오브젝트 파일 (fdx )
텍스쳐 파일 png 여러개
인터넷에서 3d모델링 파일 받았는데 볼수가 없습니다.
블랜더에서는 열기해도 안됩니다.
메타세콰이어에서는 파일형식 바꾸니까 모델링 파일은 열기 선공했습니다
근데 텍스쳐 파일이 여러개 인데 이거 어떻게 한번에 적용하나요?
1번 텍스처 파일 적용하고 2번 텍스처파일 동시 적용이 안됩니다.
모델링 오브젝트 파일 (fdx )
텍스쳐 파일 png 여러개
블렌더에서 fbx 임포트 하면 될텐데.. 그리고 텍스처가 AO(ambient occlusion), normal, metal, roughness 등등으로 나눠진거 아냐?
형님 감사합니다. 초보라 잘몰랐는데 블랜더에서 모델링 오브젝트 파일은 열었는데 그냥 회색이고 텍스쳐가 없는데 어떻게 입히나요? 모델링 받을때 텍스쳐 파일은 그냥 몸1번 어깨 2번 다리3번 이렇게 png 이미지 파일입니다.
각 파트별로 매티리얼 id가 다르게 되어있을거임. 블렌더는 잘 모르겠는데 맥스는 여러 매티리얼을 하나로 모은 매티리얼이 있는데 블렌더도 아마 그런게 있겠지