콜로소 강의 듣는데 맥스가 그리 중요한것 같진 않아서 모델링 마야로 하고있는데 채널박스에서 이전에 했던 작업 순서 상관없이 보였다 안보였다 하는 거, 가장자리 엣지 추가 없이 스무딩 할 때 각 잡히는거 (스무딩 그룹) 터보스무스 해도 원래 엣지 잡아서 작업할 수 있는거 댓글에 그냥 맥스를 쓰라고 할 것 같은데 혹시 마야 쌉고수 있으시면 비슷한 기능 알려주실 수 잇습니가
마야 하드엣지
감삼당
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