소프트웨어학과 2학년 마친 학생입니다.
영화쪽으로 일하고 싶어서 코딩이랑 연관있다는 후디니 해보고 있는데 재밌네요. 그래픽스 수업도 관심 있고 마침 학교에 그래픽스 교수님도 많아서 이쪽으로 알아보고있는데 vfx나 영화업계쪽에서 컴공이나 소웨과가 강점이 있는 부분이 있나요?
소프트웨어학과 2학년 마친 학생입니다.
영화쪽으로 일하고 싶어서 코딩이랑 연관있다는 후디니 해보고 있는데 재밌네요. 그래픽스 수업도 관심 있고 마침 학교에 그래픽스 교수님도 많아서 이쪽으로 알아보고있는데 vfx나 영화업계쪽에서 컴공이나 소웨과가 강점이 있는 부분이 있나요?
근데 걍 컴공과면 걍 개발자 프로그래밍 하면 되지 않나 연봉도 더 좋고 구지 아트직을?
여기서 인서울 소웨과라고 하면 다들 그러시더라고요...
원하기도 했지만 나름 현실이랑 타협해서 소프트웨어학과 진학하긴 했는데, 코딩도 좋아하긴 하지만 어렸을 때 부터 영화산업에 몸담고 싶었어서 그래픽스 쪽 알아봤어요.
후디니 공부해서 vfx 해도 되고, 파이프라인 TD 해도 되고... 코딩 잘하면 무조건 득이 될수밖에 없는게 결국 3d 툴들 다 스크립트 넣고 돌릴 수 있으니까요. 그래픽스 자체에 관심이 있는거면 그래픽스 수업 듣고 렌더링쪽으로 가도 되구요.
개인적으로 후디니는 미대 나온 사람보다 컴공 나온 사람한테 더 잘맞는다 생각합니다...
코딩업계에 문과도 가는데 vfx업계에 컴공이 안될 이유가 있나
개발자를 하지 굳이 아트직을 ...? 이해안가누
하고 싶은 거 하는 거죠 ㅎ