뼈를 머리카락 빼고 만들었고, 바인드 스킨 할건데 잘 모르는 부분이 있음
몸, 옷, 머리카락 등 다 컴바인 해서 하나로 만든 다음에 바인드 해야하는거임?
그러면 바인드 하기전에 머리카락 뼈를 추가로 만들어서 머리 조인트에 연결해야 하나
추가로 머리카락은 긴 머리이긴 한데 한 덩어리라 간단하게 생겼음
뼈를 머리카락 빼고 만들었고, 바인드 스킨 할건데 잘 모르는 부분이 있음
몸, 옷, 머리카락 등 다 컴바인 해서 하나로 만든 다음에 바인드 해야하는거임?
그러면 바인드 하기전에 머리카락 뼈를 추가로 만들어서 머리 조인트에 연결해야 하나
추가로 머리카락은 긴 머리이긴 한데 한 덩어리라 간단하게 생겼음
별로 움직임 없으면 목뼈쯤에다 헤어 그룹축 옮겨놓고 컨트롤러로 제어해도 되고 머리카락이 세로로 와이어 수 비슷하면 여러가닥을 하나의 조인트에 바인드 시켜도 됨 너가 어떻게 움직일꺼냐에 따라 다를듯?? 오브젝트들도 바인드할때 죄다 콤바인해서 바인드 시킬 필요는 없다곤 생각함 다만 대칭인 신발같은건 나중에 미러 페인트 웨이트하게 양쪽을 하나로 반박시 니말이 맞
고맙다