모델링 임포트해서 확인까지는 하는데
모델러가 엔진 공부하면 좋다는대 뭘 공부하란고임?
익명(117.111)
2022-09-02 10:08
추천 0
댓글 3
다른 게시글
-
음양오행 사실 은퇴한 작업자가 어그로 끄는거 아니냐 [2]익명(220.72) | 22.09.02추천 0
-
진짜질문) 본인집, 자가노트북 말고 외부에렌더링,3D 작업할 곳이 있음? [1]익명(136.52) | 22.09.02추천 0
-
대학다니는중이면 국비지원 학원 못감? [1]익명(221.143) | 22.09.02추천 0
-
타전공은 뭐 쓸모있는거 배우는줄 아나봄?익명(211.217) | 22.09.02추천 0
-
대졸이 무조건 더 나은 이유 [1]익명(118.235) | 22.09.02추천 1
-
그림못그려도 모델링이나 cg잘하는 사람 많지않냐 [1]익명(211.198) | 22.09.02추천 0
-
충격적인 사실알았음 [3]익명(118.32) | 22.09.01추천 0
-
여긴 학벌,대학교 이게 발작 버튼임? [2]익명(122.35) | 22.09.01추천 0
-
이바닥만큼 학벌 안보는바닥 없는건 맞지 [4]만창(donnie0) | 22.09.01추천 0
-
인강 사이트 콜로소 7만원 쿠폰 뜸요. [7]이응이응(211.58) | 22.09.01추천 0
모델러는 그 랜더 프로그램들이 제공하는 옵션들 언리얼에서는 메터리얼 인스턴스 전에 직접 다 짜줘야함
뭐 사실 캐모면 공부할건 좆도없고 그냥 쉐이더 노드 넣는거 대충 쉐이더 바꿔보고 이해하는거 라이트까는거 그정도만 알면됨 배경은 근데 좀 더 많이알아야됨
진짜 공감한다. 내가 아는 배경러 이색이 라이팅만 3년 하는데도 멀었대. 내가 보기엔 예술에다가 뭐 이것저것 쳐바꿔도 별 차이 없드만 전문가 눈엔 뭔가 틀리나봄.