난 3d애니메이터 지망하고 있고
동시에 2d 그림도 욕심이 있음. (막 원화가 수준의 존잘을 바라는 건 아님)
내년부터 취준할 거고 과외도 알아둔 곳이 있음.. 거기에서
애니 과외 받으면서 준비할 건데
그러면 그땐 2d그림은 잠시 내려놓아야할까?
그러니깐 내 말은 그땐 온전히 3d애니에만 집중해야 할까.. 하는 고민임.
왜냐면 2d그림도 놓고 싶지 않다는 욕심때문임.
이걸 3d애니메이터 준비하는 (물론 꽤나 진지한) 이유때문에 잠시 놓아서
다시 실력이 나빠지면
막상 취업하고나서 다시 펜을 잡는들 괴로워서 잘 할 수 있으려나 싶어서.
혹시 현업 종사자 중에 가령 모델러인데 그림학원을 다니고 있다는 등
그런 자기개발로 다른 cg파트를 공부하고 있는 사람 있을까?
용기를 얻고 싶다.
너 사업하는 사람들 하루에 몇시간 일하는지 앎? 정답은 주7일 일어나서 잘때까지 일과 생활이 분리되지 않는다임. 갑자기 사업 얘기를 하는 이유는? 다수가 가지 않는 길을 가려면 개빡세게 해야된다 이거지
님 왜케 멋있는 말함
취준동안에 잠자고 밥먹고 포폴만 하는 것도 아니고 그림 정도는 짬내서 틈틈히 그릴 수 있을 것 같은데.. 주객전도 돼서 그림 8시간 그리고 포폴 20분 하지 말구. 동화 그릴 줄 알면 애니 포폴에도 넣을 수 있을 것 같은데 그냥 일러스트 말하는거 맞지? 걍 조금씩 꾸준히 해
넹 맞워요 제 계획은 가령 하루에 6시간 하게되었다 친다면 애니 4시간, 2d그림 2시간(내외..)로 이런느낌이었습니다..
실무자도 하루에 8시간 일하는데 취준생도 그만큼은 해야 하지 않겠습니까?! 알바나 학업 병행하는 거 있으시면 그만큼은 못하겠지만 시간 조금 더 쓰시길.
네.. 그쵸.. 그럼요! 혹시 그 말씀 하실까봐 '가령' 이라고 한 건데 ㅈㅅ욤..ㅎㅎ
한동훈(1인 3d프로젝트 가능한 사람, 메탈릭 차일드 개발), 유재현(디즈니, 블리자드 아티스트에 애플 엔지니어, 지금은 1인 게임 개발 하는 사람), 마둠파(원화가로 시작했다 TA로 전직, 교육업도 병행 중)
맨 윗 사람이 말한 것처럼 이 사람들은 거의 사업가처럼 공부했겠구나... 멋있는 사람들 알려줘서 고마워
아 한동훈이 아니라 한대훈이네 ㅋㅋㅋ 정치인 한동훈이랑 헷갈림 ㅋㅋㅋㅋ
암튼 유튜브 쳐도 나오는 사람들이니 이런 사람들이 어떤 사고방식으로 사나 인터뷰 한거 찾아보는것도 좋음
네 찾아볼게요 감사드려용 취뽀하세요. 이미 취업하셨음 ㅈㅅ
1인개발이 뭔 대단한거라고 쳐놨냐. 1인개발보다 한 분야에서 1티어 찍는게 더 힘들고 대단한 일이다. 1인개발은 각각 분야 찍먹좀 해보면 다 할수있는수준으로 실제로 니가 쓴사람 말고도 하는 애들 많다.
니가 쓴 애들의 공통점은 찍먹할정도의 수준으로 다양하게 알고는 있지만 아트 그 자체는 평범한수준그자체라서 아티스트로서는 성공한 사람이 아니라고 생각한다. 제발 아트랑 TA랑 다르게 봐야한다. 아니 아트스테이션만 보더라도 아트잘하는사람 테크잘하는사람 이 차이가 안보임? 물론 한국은 존나 이상한게 테크잘하는 애들이 아트 평가하는데 정작 웃긴건 그 테크잘하는애들 포폴에 아트적 작업물이 한개도 없다는게 넌센스지.
니가 말하는건 마둠파가 김승민 모델링 컨펌하는 소리하는거란다. 난 개인적으로 생각할때 마둠파보다 김승민이 훨씬 대단한사람이라 생각하거든. 마둠파 TA?좋음 그렇다고 TA의 선구주자도 아니고 그런데 김승민은 해외에서도 빨아주는 모델러다.
우리나라 아트1티어급들은 세계에서도 빨아주니 우리나라에서 아트 1티어찍는게 그렇게 찍먹해서 하는것보다 훨씬 어려운거지. 요즘 세상이 거꾸러가서 저런 TA나 제네럴들을 자꾸 기용하는데 결국 그들은 보는눈이 없기 때문에 아트 리드잡는다고 해도.~~!!!!!. 보잘것없는 작업물이 나오는것이다. 솔직히 말해볼까? 드래곤네스트 만들때 박정식 이루마 등 엄청난 실력자 쟁쟁한 원화가들 데려다가 만든게 드네다. 그들은 요즘 어디갔노? 요즘 게임업계들은 좀 잘하는사람을 배척하고 자기들끼리 리그만들고 회사를 만드니까 안되는거다.
아무도 모델링 스페셜리스트 깐 적 없는데 얜 왜 혼자서 쉐도우복싱함? 1인 개발도 어려운거 맞고 한 분야 1티어 찍는것도 어렵고 둘 다 ㅈㄴ 어려운건데 ㅋㅋ
그리고 팩트 하나 말해주자면 아트 하나만 잘 하는 사람(아트디렉터 제외)보다 잘하는 ta가 프로젝트 전반에는 훨씬 도움된다
ㄴㄴ 한분야 스페셜이 더 어렵다. 배움은 레벨이 올라갈수록 그 경사가 점점 어렵다. 여러분야 찍먹은 시간이 들여서 해결이 어느정도 된다. 예를들어 니가 오늘부터 유니티 쉐이더 를 공부하면 10년뒤엔 유니티 쉐이더 전문가가 된다. 그건 무조건이다. 하지만 너가 오늘부터 그림을 그려서 10년걸린다해도 10년뒤에 니가 원화가는 될수있어도 원화스페셜은 보장못한다.
피아니스트가 어렵노? 아니면 여러악기 그냥 찍먹해보는게 어렵겟노?
얜 1인 개발이 찍먹으로 되는줄 아나보네 ㅋㅋㅋㅋ 그리고 내가 말하는건 ta가 한분야 스페셜보다 더 되기 힘들다는게 아니라 회사 내부에서 프로젝트 굴리면서 생산성에 기여하는 부분이 더 뛰어나다는 소리다
이새끼 한대훈 마둠파한테 악감정이라도 있냐?? 최소한 너보다는 뛰어나지 않을까? ㅋㅋ
사실 한대훈이나 마둠파정도 하시는분 생각보다 많음.
누가 뭐래? ㅋㅋ 아니 애초에 너가 발작하는 이유를 모르겠음
한대훈 마둠파? ㅋㅋㅋ 솔까 요즘 대기업 신입보다도 포폴 못뽑을거다.
뭔 갖잖은 아트부심 있는지는 모르겠는데 여기 댓글에 아무도 스페셜 깐적 없고, 글쓴이가 여러분야 동시에 하는 사람 있냐는 질문에, 그에 맞는 댓글이 있었을 뿐인데 혼자 부들거리면서 제너럴은 추앙받으면 안돼! 쒸익쒸익 이러는거잖어 ㅋㅋㅋ
아트부심이 아니라 사실인데요? 메탈릭차일드 모델링이나 원화가 아름답다고 생각하나? 아니면 마둠파 그사람이 이펙트적인 결과물이 좋냐? 그냥 쉐이더 몇개올려노혹 이미 그사람들은요. 여기에 쓰면 안되요. 아트를 하다가 포기하고 버리고 떠난사람들이라고요. 그사람들이 회사에서 아트적작업물을 만들것같냐?
그정도는 동시에 한 수준이 아니라 하다가 그냥 아트는 이정돈 됬어 하고 테크 판거라고요. 그정도는 여기 쓰니도 1년 2년이면 취업포기하고 해볼 수있음.
아니 뭘 어쩌라는거임? 1, 2년이면 할 수 있는데 그래서 뭐?
그래서 니가 말하고 싶은게 뭔데? TA랑 제너럴은 1인자 못되서 도피한 변절자다? 이딴 소린가? ㅋㅋ
V튜버제작자랑 한대훈이랑 뭐가 드르냐? 세팅보면 V튜버가 더 어렵겟다.
스페셜들이 많은 대기업이나 대형프로젝트에서 그들을 기용할 일은 없겠죠. 각자의 역할을 최고로만 뽑아주면 되는 대기업은 제네럴은 안 쳐주니까요.
어렵고 자시고 난 모르겠고 그래서 니가 하고 싶은 말이 뭔데?
한분야에 스페셜이 되어라. 가 하고싶은말입니다.
이새끼 말의 요지가 없어 지 하고싶은 말만 처 하고있노
그럼 니 소신대로 살아 ㅂㅅ아 디씨에서 괜히 열폭하지말고
V튜버가 더 어려운거 ㅇㅈ? 요즘 V튜버 공부하는데 머리 빠개지겠뇌
전 하나 베스트에 자신도 없구 여러가지 하는 게 좋와요 그게 더 맘이 가용
파이팅요.
그리고 병신아 엔씨는 ㅈ병신 기업이라 내부에 ta팀이 있냐?
오해마십쇼. 전 TA를 욕한게 아니라 이거 저거 찍먹한사람으로 올려놓은 사람들이 생각보단 대단한거 아니라고 그냥 짚어드린것뿐입니다.
생각보단 대단한거 아니다 -> 결국 열폭이네 ㅇㅈ?
김승민한테 자아의탁해서 딸딸이 고만치고 작업이나 하나 더 해라 ㅋㅋ
솔직히요. 전요 아트를 좋아하는사람들이 좀더 많았으면합니다. 그런것들 테크닉적인것과 아트를 놓고 요새 테크닉을 너무 우세하게 평가하니까 말이죠. 그런데 아트가 더 어려운 일아니겠습니까? 정답이 없는데서 잘해야하는게 더 어렵죠. 테크닉은 저도 공부해보면 머리만 잇음 다합니다. 어려운게 아니에요. 테크닉은요. 보통 되냐 안되냐 이런걸로 명확하니까요.
요즘 그래서 누가 아트할려합니까? 누가 김승민처럼 되고싶어합니까? 없어요. 그런사람. 좀 공부하다가 테크닉공부해서 어허하고 TA자리 앉아있으면서 컨펌 관리질이나 하고 다니지. 그리고 잘하는놈 뽑아다가 쭊쭊 빨아먹고 버리기나하고.있어도 인정도 잘 안해주고. 세상이 거꾸러 돌아가고있다니까요?
대체 뭔 헛소리냐 ㅋㅋ 테크닉은 배우면 다 한다니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엔지니어들 개발자들 오열하는 소리하고있노
요즘 시니어없다라는 말이 왜 나왔을까요? 아트잘하는 애들이 없다라는겁니다. 그런데 제가 봐도요. 아트 잘해봤자 테크닉 하는애들보다 덜받는데 누가 아트를 하고싶어할까요. 저라도 하기싫을것같습니다.
거꾸로 돌아가는게 아니라 회사는 니 예술하라고 있는 곳이 아니라 돈벌고 팀업하는 곳이다 뭘 단단히 착각하고 있냐
그럼 회사가 잘하는사람을찾아선 안되죠. 테크니컬 아티스트보고 원화나 모델링 시키면서 잘하라고 해야할듯.
어휴 그런 논리면 아예 그냥 개발팀 제외 마케팅 사업부 홍보부 인사부 다 없애고 아트만 뽑지 그러냐? ㅋㅋㅋ 회사가 아티스트 하나만 잘 하면 돌아가는 곳이 아니잖아
애새끼도 아니고 중2병이 늦게 왔누
님 진지하게요. 아트공부하다가 저 지금 TA공부도 같이하는 이유가 뭔지압니까? 아트해봤자 전망없어서입니다. 돈을 안줘요 . 맨날 노가다꾼 취급이나하죠. 제가 말한 뜻을 이해하겠습니까? 10년 아트해도 아트 스페셜이 못되면 인정을 받기가 힘든데 적당히 테크닉좀 익힌후에 작은회사가면 한대훈이나 마둠파처럼 은 살수는 있을겁니다.
니 마음은 이해하는데, 자율주행 발전 앞에서 택시운전사들이 시위한다고 뭐가 바뀌냐?
김승민이 그럼 ta다른사람보다 많이못버나? 어차피비쥬얼적인건 아트쪽이여야하는데 아트는 아무리잘해봐야 메리트없단거자나
김승민은 TA웬만한사람 2배이상벌지않을까?
김승민처럼 못될거면 TA가 낫죠.