난 근본이 2d 일러스트레이터이고 아트랑 기획맡고 있는 인디게임 제작자임.
2d겜 몇개 출시 해봤는데 3d 게임을 만들고 싶단말이지.
직원을 고용하더라도 내가 뭘 알아야 고용할꺼 같은데
뭐 어깨너머로 본것도 없어서
3d는 도대체 어디부터 시작해야할지 모르겠다.
일단 유니티로 게임만들고 있는데
3d 툴부터 뭐 써야할지 모르겠음
블렌더로 모델링 할 줄 알면 유니티에서 쓸 수 있음?
그보다 이런 일련의 과정을 다루는 강의 같은거 없나?
여튼 도움좀 줬으면 좋겠음 !
혼자서 만들거면 블렌더 쓰고, 직원뽑을거면 맥스 ㄱ
윗댓말이 맞음 ㅇㅇ
원래 유니티는 축도 그렇고 마야를 더 선호하고 마야기반으로 만든 엔진입니다. 원래는 그렇다고요. 그런데 한국은 맥스도 쓰고 외국은 블렌더도 쓰니까 굳이 뭐 나눌 필욘없죠.