미술쪽 전공했는데 연봉 최저 미만으로 받고 2년쯤 일하다가 답없어서 때려치고 캐릭터 3D 모델링 갸웃거리는데
학원비 생활비 생각하면 2년 정도까진 하루 8시간씩 어떻게든 공부할 수 있다.
물론 그럼 진짜 무일푼 백수돼서 가능하면 1년반 내로 해결보고 싶긴 한데.
그 정도 배우면 적어도 이름은 들어본 게임 만드는 ㅈ소라도 들어갈 수 있냐.
솔직히 나도 아트쪽 시장이 얼마나 나락인지 알고 있어서 머기업 중견기업은 기대도 안하고
그냥 어디 가서 만든 게임 말하면 아 그거 하고 아는 정도면 충분하다.
배경모델링이 캐릭터보단 취업면에서는 수월해요. 취업만 보면요
재미는 캐모가 훨재밌음
첫 작업물은 학원 워크플로우 따라서 최대한 빨리 끝내고 다음 작업물들은 아트스테이션 따봉 세자릿수 노리고 해봐. 전공하던 애들 하루 8시간이면 2년에 3~4개는 뽑아내드만
후 후자가 미친 개넘사벽이잖아 게다가 그사이동안 취업은 ㅋㅋ
어디가서 만든게임 말하면 아 그거 하는게 중견 대기업겜인데 뭔소리니
취업급하면 배경해라. 쉬운길아니다.
레드오션임 실력좋아도 하향지원 죠랄남