이건 똑같은 FBX를 컨버팅해서 오리지날로 바꾸면 용량 존나 먹네.


내가 맥스, 마야, 블렌더로 한 FBX를 불러다가 각각 오리지널 파일로 바꾸니까 max, ma, blend 중에서 이게 젤로 존나 먹음. 텍스쳐 빼고 말한거임.


OBJ 하나 불러다가 각각 프로그램으로 Export 해서 FBX로 빼보니까 이건 또 존나 먹음.


도무지 이유가 모냐???


아니 시발 그리고 블렌더에서 만든 FBX 1기가 짜리가 왜 블렌더에서 불러들일땐 3분넘게 걸리고 맥스에선 20초 걸리지?


ㅅㅂ 이거 뭘 내가 잘못한건가???