2. 버츄얼 유튜버? 처럼 캐릭터를 만드는건 어떤 프로그램을 이용한건지 좀 알려줄 수 있을까? ㅠㅠ
댓글 2
1. 유니티, 언리얼 둘 중 하나.
2. 어차피 대부분이 로우폴리라 어지간한 네이밍 3D툴은 중급이상이면 무조건 다 됨. 맥스 마야 블렌더 셋 중에 하나만 반년이상 파도 모델링은 가능.
익명(220.124)2022-09-20 14:51
3. 추가다. 결과적으로 퀄러티인데 스캘핑이나 모델링 백날 잘해봤자 필요없다. 마무리는 결국 쉐이더인데 노드 공부 존나 연구해야해. 메쉬작업까진 셋중에 아무거나 해도 되지만 애니메이션 단계까지 잘 뽑아내려면 리토폴이야 뭐 대충하면 된다지만 결과적으로 쉐이더랑 맵펴서 구석구석 색땜빵하는거까지 할 일 존나 많아. 그래야 제대로 된 결과 나옴.
1. 유니티, 언리얼 둘 중 하나. 2. 어차피 대부분이 로우폴리라 어지간한 네이밍 3D툴은 중급이상이면 무조건 다 됨. 맥스 마야 블렌더 셋 중에 하나만 반년이상 파도 모델링은 가능.
3. 추가다. 결과적으로 퀄러티인데 스캘핑이나 모델링 백날 잘해봤자 필요없다. 마무리는 결국 쉐이더인데 노드 공부 존나 연구해야해. 메쉬작업까진 셋중에 아무거나 해도 되지만 애니메이션 단계까지 잘 뽑아내려면 리토폴이야 뭐 대충하면 된다지만 결과적으로 쉐이더랑 맵펴서 구석구석 색땜빵하는거까지 할 일 존나 많아. 그래야 제대로 된 결과 나옴.