시발년아 개발 8년하고 지금 그래픽 공부하는 중이다 병신아. 뭔 기본칼라로만 모델링해서 겜 내보내는 병신이 있냐? 피쳐폰 쓰세여 시발아? 시발 뭔 병신이 풀작업 하는걸 구경이라도 해봤어야 말이 되지 병신이. 걍 짜지세여?
익명(220.124)2022-09-20 15:01
답글
개소리 하는 걸 보니 걍 베이스칼라 하나 먹이고 모델링에 노멀하면 끝인줄 알지 병신아? 그 노멀도 다시 가져와서 다듬고 틈새 색깔 메꾸고 제대로 하려면 림이나 이니트 칼라까지 손으로 다 보정해야 겨우 꼬꼬마 하나 나와 뭔 병신같은데 손그림 하니까 원화 이지랄 하네. 하아 시발 급식색이.
익명(220.124)2022-09-20 15:04
답글
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너는 지금 니인생이 니가 하는말이랑 모순이다 병신아 개발 8년쳐하고 너는 미래를 감안해서 ai에 쌈싸먹힐 그래픽공부하냐? ㅋㅋ 니가 지금 말하듯이 하나하나 디테일하게 작업하는게 모델링분야인데 니씹년아 니가 첨에 ai에 쳐먹힌다매 ㅋㅋㅋㅋ 말씀하신대로 그렇게나 섬세한 분야추천하는데 ai를 우선으로 따져? 병~신새끼 논리가 개박살이 났으니 개발 8년하고 딴길찾지 씹노답 급식 동급 틀딱새끼였노 8년차가 이러고있을 연세냐? 갤 나가라~
익명(119.192)2022-09-20 15:08
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ㅋㅋㅋㅋㅋ 시발 누가봐도 병신같은 급식색이가 개소리하네 배경모델 이야기하는데 댓글로 손그림 이야기 하니까 무조건 원화 어쩌고 시발븅신같은 헛소리 쳐하다가 이젠 ㅇㅇ 8년하고 뭐하세여~ 인신공격 이지랄 하네. 걍 짜져라 시발년아? 형아 은퇴하고 그 동안 설움이 많아서 나도 그래픽 공부중이시다. ㅋㅋㅋ 시발 수준이 귀엽네.
익명(220.124)2022-09-20 15:11
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븅신같은게 글 읽는 수준이 ai 영역이 노드 이펙트 감성까진 세밀하게 조정못할거라고 하니까 ai한테 쌈싸먹힌다네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 시발 수준하고는
익명(220.124)2022-09-20 15:12
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느그 논리 개박살나서 분야추천에 ai보정~타령한게 본질이라니까 뭔 개쌉소리야 같은 그래픽공부할거면 업계랑 상관없는 헛잡소리는 좀 빼고할줄알아야지 심지어 은퇴급 경력인이라는새끼가 ㅋㅋ
익명(119.192)2022-09-20 15:15
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8년하고 뭐하세여~진짜
익명(119.192)2022-09-20 15:17
답글
세차하고 와서 공부한다 십새야 밑에 내 아이피 글 보면 모바일 하나 잘 터져서 은퇴하고 쉬다가 존나 할일 없어서 그래픽 공부중이시고 시발 ㅋㅋㅋ 이걸 계속 상대해줘야해??
익명(220.124)2022-09-20 15:19
답글
cg갤에 며칠전부터 관심도없는 개발자새끼들 신세한탄하는게 다 니년이였냐ㅋㅋㅋ 제발 니 그쪽 개발 경력에 취하지말고 디자인에 왔으면 아는것만 해본것만 추천하자
익명(119.192)2022-09-20 15:24
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그럼 시발년아 애초부터 배경일반모델링하고 결과값 쉐이딩과정하고 어디가 ai가 먼저 올 것인가에 대해 반박을 쳐하시고 ai무새니 개소리를 해야지 시발년아 그래픽러 출신이 아니긴 한데 결국 쉐이딩 옵션 조절하는 노드인풋과정은 다 내 손으로 코드 작성하는데 모르고 하는 소리겠냐 시댕아? 아 시발 이 가짢은거 끝까지 대꾸해줘야 하나? 마지막으로 시발년아 개발 이야긴 나 어제 저녁에 처음보고 하는 소리야 병신아 짜증나네.
익명(220.124)2022-09-20 15:28
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이 쉬발년 짜증나게 계속 가짢은 잔대가리 굴리면서 대답을 요리조리 피하네? 쥐새끼 같은게 짜증나게 쯧
익명(220.124)2022-09-20 15:28
답글
ㅋㅋㅋ
익명(119.192)2022-09-20 15:29
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아니 솔직히 배경모델러가 ai에 따이는 수준이면 애니고 이펙터고 걍 미술직이고 사무직이고 다 개박살이 나는 ai수준이지 그게 직업선택의 기준이 될정도냐고 묻는거다 나는
익명(119.192)2022-09-20 15:31
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좋아. 쓸데없는 소리 안하니 여기서 끝내자. 욕해서 미안하다. 성깔만 있어서. 열심히 해라. 요새 중국놈들이 npr 쉐이드 노드를 유니티로 구현해 놨길래 나도 똑같이 한 번 만들어보는 중인데 나중에 와서 구경이나 해라. 시발 근데 존나 미묘하게 어렵네.
익명(220.124)2022-09-20 15:32
답글
그래 ㅋㅋㅋ 혈압올려서 미안해 밥먹고 할짓이없긴해
익명(119.192)2022-09-20 15:33
답글
아, 그리고 기술적인 니 바로 윗글 답변해 보자면 수식이 가능하고 정형화 되는것일수록 ai한테 따이는게 더 빠르더라. 가령 건물의 배치라는것과 레벨디자인도 실제 캐릭의 동선에서 확인할 수있는 랜드마크 지점까지 어떻게 쌓는지 요령이 있는데 이게 크게 차이가 안나. 즉 적당한 선에서 ai가 가능할 수준이야. 내가 개발자니까 그건 믿어도 돼. 그런데 승부는 이 캐릭이나 배경에서 최소 전체적인 브라이트값이나 배경 반사값 캐릭터 역광 등 이런 이펙트 부분에선 진짜 애매해서 힘들단 이야기지 즉 내 첫 의견에 대한 보조다.
익명(220.124)2022-09-20 15:34
답글
어 욕해서 미안하다. 내가 잘못했다. 열심히 해 ㅇㅇ
익명(220.124)2022-09-20 15:35
둘 다 하는게 낫지 않음? 배경에 이펙트 들어가는거(바람, 불, 폭포, 초목 등) 자기가 만들 수 있으면 표현 폭 엄청 넓어져서 좋을 것 같은데. 예전에 어떤 언리얼 튜토리얼은 배경이랑 이펙트 묶어서 가르쳐주기도 하더라
익명(211.186)2022-09-20 19:02
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학원은 이펙을 다닐까? 테크니컬아티스트하고시픈데
삥새(118.235)2022-09-20 19:44
작업했을때 한숨안나오는거
익명(118.235)2022-09-21 01:44
현직 게임업계 배경 6년 하다가 이펙트 전향 해서 3년차 인데 디씨에서 이런거 물어보지 마라 ㅋㅋㅋㅋ 죄다 말도 안되는 댓글 들만 써놨네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그거야 겉으로 보이는 멋이고 니가 작업을 할때 실제로 재밌을지 없을지는 강의라도 하나 들어봐야지않겠냐
들어는 봤고 이미둘다해봤음
이펙트 공부가 할만했으면 이펙트 해라, 게임엔진, 스크립트를 같이 공부하게될텐데 그게 취향에 맞으면 해봐
야! 무조건 이펙트다. 배경 니 손그림만으로 존나 잘해봤자 보정 절대 못 이겨! 그리고 그 이펙트 감성은 아직 배경보단 AI침범이 덜 하다. 존나 미묘하거든. 그 이펙트 제대로 파면 어느새 배경달인이 되어있고.
ai무새는 좀 꺼져 ㅋㅋ
ㄴ 시발 븅신색야 현실과 미래를 대충이라도 감안해라 븅신이 존나 쫄아서 그저 ai하면 발정나네
병신씹급식새끼야
지랄하네 븅신이 논리대꾸 하나 못하고 ㅋㅋㅋ
짜져 시발넘아 대가리 나쁜색이 엮이는게 젤 짜증나니까 ^^
급식년아 배경이 뭐 손그림? 보정? ㅋㅋㅋ 지금뭐 원화얘기하냐 씨발아? 게임공부랑 좆도 관계없어 보이는 새끼가 조언하겠답시고 이펙트가 존~나미묘하거든 이지랄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대충 주워들은게 ai에 따이고 어쩌고 한다니까 할수있는얘기가 ai밖에 없는거지 뭔 미래를 감안하고~
시발년아 개발 8년하고 지금 그래픽 공부하는 중이다 병신아. 뭔 기본칼라로만 모델링해서 겜 내보내는 병신이 있냐? 피쳐폰 쓰세여 시발아? 시발 뭔 병신이 풀작업 하는걸 구경이라도 해봤어야 말이 되지 병신이. 걍 짜지세여?
개소리 하는 걸 보니 걍 베이스칼라 하나 먹이고 모델링에 노멀하면 끝인줄 알지 병신아? 그 노멀도 다시 가져와서 다듬고 틈새 색깔 메꾸고 제대로 하려면 림이나 이니트 칼라까지 손으로 다 보정해야 겨우 꼬꼬마 하나 나와 뭔 병신같은데 손그림 하니까 원화 이지랄 하네. 하아 시발 급식색이.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너는 지금 니인생이 니가 하는말이랑 모순이다 병신아 개발 8년쳐하고 너는 미래를 감안해서 ai에 쌈싸먹힐 그래픽공부하냐? ㅋㅋ 니가 지금 말하듯이 하나하나 디테일하게 작업하는게 모델링분야인데 니씹년아 니가 첨에 ai에 쳐먹힌다매 ㅋㅋㅋㅋ 말씀하신대로 그렇게나 섬세한 분야추천하는데 ai를 우선으로 따져? 병~신새끼 논리가 개박살이 났으니 개발 8년하고 딴길찾지 씹노답 급식 동급 틀딱새끼였노 8년차가 이러고있을 연세냐? 갤 나가라~
ㅋㅋㅋㅋㅋ 시발 누가봐도 병신같은 급식색이가 개소리하네 배경모델 이야기하는데 댓글로 손그림 이야기 하니까 무조건 원화 어쩌고 시발븅신같은 헛소리 쳐하다가 이젠 ㅇㅇ 8년하고 뭐하세여~ 인신공격 이지랄 하네. 걍 짜져라 시발년아? 형아 은퇴하고 그 동안 설움이 많아서 나도 그래픽 공부중이시다. ㅋㅋㅋ 시발 수준이 귀엽네.
븅신같은게 글 읽는 수준이 ai 영역이 노드 이펙트 감성까진 세밀하게 조정못할거라고 하니까 ai한테 쌈싸먹힌다네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 시발 수준하고는
느그 논리 개박살나서 분야추천에 ai보정~타령한게 본질이라니까 뭔 개쌉소리야 같은 그래픽공부할거면 업계랑 상관없는 헛잡소리는 좀 빼고할줄알아야지 심지어 은퇴급 경력인이라는새끼가 ㅋㅋ
8년하고 뭐하세여~진짜
세차하고 와서 공부한다 십새야 밑에 내 아이피 글 보면 모바일 하나 잘 터져서 은퇴하고 쉬다가 존나 할일 없어서 그래픽 공부중이시고 시발 ㅋㅋㅋ 이걸 계속 상대해줘야해??
cg갤에 며칠전부터 관심도없는 개발자새끼들 신세한탄하는게 다 니년이였냐ㅋㅋㅋ 제발 니 그쪽 개발 경력에 취하지말고 디자인에 왔으면 아는것만 해본것만 추천하자
그럼 시발년아 애초부터 배경일반모델링하고 결과값 쉐이딩과정하고 어디가 ai가 먼저 올 것인가에 대해 반박을 쳐하시고 ai무새니 개소리를 해야지 시발년아 그래픽러 출신이 아니긴 한데 결국 쉐이딩 옵션 조절하는 노드인풋과정은 다 내 손으로 코드 작성하는데 모르고 하는 소리겠냐 시댕아? 아 시발 이 가짢은거 끝까지 대꾸해줘야 하나? 마지막으로 시발년아 개발 이야긴 나 어제 저녁에 처음보고 하는 소리야 병신아 짜증나네.
이 쉬발년 짜증나게 계속 가짢은 잔대가리 굴리면서 대답을 요리조리 피하네? 쥐새끼 같은게 짜증나게 쯧
ㅋㅋㅋ
아니 솔직히 배경모델러가 ai에 따이는 수준이면 애니고 이펙터고 걍 미술직이고 사무직이고 다 개박살이 나는 ai수준이지 그게 직업선택의 기준이 될정도냐고 묻는거다 나는
좋아. 쓸데없는 소리 안하니 여기서 끝내자. 욕해서 미안하다. 성깔만 있어서. 열심히 해라. 요새 중국놈들이 npr 쉐이드 노드를 유니티로 구현해 놨길래 나도 똑같이 한 번 만들어보는 중인데 나중에 와서 구경이나 해라. 시발 근데 존나 미묘하게 어렵네.
그래 ㅋㅋㅋ 혈압올려서 미안해 밥먹고 할짓이없긴해
아, 그리고 기술적인 니 바로 윗글 답변해 보자면 수식이 가능하고 정형화 되는것일수록 ai한테 따이는게 더 빠르더라. 가령 건물의 배치라는것과 레벨디자인도 실제 캐릭의 동선에서 확인할 수있는 랜드마크 지점까지 어떻게 쌓는지 요령이 있는데 이게 크게 차이가 안나. 즉 적당한 선에서 ai가 가능할 수준이야. 내가 개발자니까 그건 믿어도 돼. 그런데 승부는 이 캐릭이나 배경에서 최소 전체적인 브라이트값이나 배경 반사값 캐릭터 역광 등 이런 이펙트 부분에선 진짜 애매해서 힘들단 이야기지 즉 내 첫 의견에 대한 보조다.
어 욕해서 미안하다. 내가 잘못했다. 열심히 해 ㅇㅇ
둘 다 하는게 낫지 않음? 배경에 이펙트 들어가는거(바람, 불, 폭포, 초목 등) 자기가 만들 수 있으면 표현 폭 엄청 넓어져서 좋을 것 같은데. 예전에 어떤 언리얼 튜토리얼은 배경이랑 이펙트 묶어서 가르쳐주기도 하더라
학원은 이펙을 다닐까? 테크니컬아티스트하고시픈데
작업했을때 한숨안나오는거
현직 게임업계 배경 6년 하다가 이펙트 전향 해서 3년차 인데 디씨에서 이런거 물어보지 마라 ㅋㅋㅋㅋ 죄다 말도 안되는 댓글 들만 써놨네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
둘다 적성에 맞으면 이펙트 ㄱㄱ 배경은 레드오션임