3d툴 종류가 너무많다보니까 어떤걸 쓰는게 적합한지 모르겠음.
3d 영상화보까지 만든다고 하면 어떤거 쓰는게 제일 좋을까?
블렌더 쓰면 모델링부터 연출까지 한큐에 할 수 있음
애니메이션 움직임이 최대한 자연스러우면 좋겠는데 타사 툴이랑 비교했을때 어느정도임?
인체나 몬스터 애니메이션은 3d맥스에 바이패드라는게 있어서 압도적으로 편리함, 단순한 애니메이션은 어떤 툴이던 완전히 제작자 실력에 달려있음, 초고퀄로 가면 마야가 좀더 다채롭고, 블렌더는 그냥 필요한것들 제공하는 정도
잘 알려줘서 ㄳㄳ~
저런거 만들거면 모델링 툴 말고 허니셀렉트나 VAM같은 야겜으로 하면 됨
나도사실 허니셀렉트를 추천하고싶었는데
의상 직접 디자인까지 할수있음? 그러면 그냥 그게 낫겠는데 ㅋㅋㅋ
의상할거면 모델링 배워야할텐데 애지간한 의상은 이미 만들어놓은거 텍스쳐만 바꿔써도 될듯
설마 지브러쉬로 작업한다음 허니셀렉트에 바로 적용하는것도 됨? 되면 완전 사기인데?? ㄷㄷ;;;
블렌더 쓰면 모델링부터 연출까지 한큐에 할 수 있음
애니메이션 움직임이 최대한 자연스러우면 좋겠는데 타사 툴이랑 비교했을때 어느정도임?
인체나 몬스터 애니메이션은 3d맥스에 바이패드라는게 있어서 압도적으로 편리함, 단순한 애니메이션은 어떤 툴이던 완전히 제작자 실력에 달려있음, 초고퀄로 가면 마야가 좀더 다채롭고, 블렌더는 그냥 필요한것들 제공하는 정도
잘 알려줘서 ㄳㄳ~
저런거 만들거면 모델링 툴 말고 허니셀렉트나 VAM같은 야겜으로 하면 됨
나도사실 허니셀렉트를 추천하고싶었는데
의상 직접 디자인까지 할수있음? 그러면 그냥 그게 낫겠는데 ㅋㅋㅋ
의상할거면 모델링 배워야할텐데 애지간한 의상은 이미 만들어놓은거 텍스쳐만 바꿔써도 될듯
설마 지브러쉬로 작업한다음 허니셀렉트에 바로 적용하는것도 됨? 되면 완전 사기인데?? ㄷㄷ;;;