애니메이션 리깅?
블렌더에서 모댈링이나 스컬핑하고난 다음에 마야에 모댈 불러와서 리깅하면 되나?
마야가 모댈링이나 스컬핑도 블렌더보다 나음?
'캐릭터애니메이션 리깅'만 하는거 아니면
블렌더가 다른 모션그래픽이나 애니메이션은 더 나은듯한데. 내가 잘못 알고있는거임?
블렌더에서 모댈링이나 스컬핑하고난 다음에 마야에 모댈 불러와서 리깅하면 되나?
마야가 모댈링이나 스컬핑도 블렌더보다 나음?
'캐릭터애니메이션 리깅'만 하는거 아니면
블렌더가 다른 모션그래픽이나 애니메이션은 더 나은듯한데. 내가 잘못 알고있는거임?
2D애니 그리즈펜슬인가로 만지는건 좋아보이던데 3D애니는 맥스보다 딸린다 - dc App
마야보단 특별히 딸리는건 없는건가 캐릭터애니메이션 부분때문에 마야도 배울까 생각하고 있긴한데 좀 고민되네
모델링은 블렌더가 좋다하는데 애니를 블렌더로 만든다는건 그냥 병신아니면 족고수지 대부분은 마야쓰고 한국에서만 맥스 자주쓰는편 - dc App
그래프에디터 좀만 만져봐도 블엔더 애니기능이 쓰레기인게 체감될거 ㄹㅇ - dc App
내가 모션그래픽을 공부하고 있는데 여기도 캐릭터애니메이션이 조금씩은 들어가긴 하거든. 디즈니같이 완전 애니메이션에 몰빵하는건 아니고.. 그래도 마야가 그정도로 훨씬 나은거면 한번 알아보긴 해야겠다
모션그래픽이면 시포디도 자주 쓰더라 - dc App
ㅇㅇ 시포디도 자주 쓰긴하는데 캐릭터쪽은 모델링도그렇고 완전 별로라 ㅜ 마야 혹시 괜찮은 강의 추천해줄수 있어?
유튭에는 애니메이터금손 애니메이터쿠슈 서웨이드 돈많으면 애님스쿨이나 애니메이션멘토 비버하우스 가봐도 되고 좆로소에선 4가지동작 바디메카닉인가 하는게 기초부분부터 괜찮게 되어있다함 - dc App
아 다들 유튭으로 시작하는거구나. 감사 애님스쿨이런곳 가격부터 먼저 확인해봐야겠다 ㅋㅋ
와 학원은 엄청비싸네 유툽보면서 해야겟다 ㄷㄷ
나 블렌더랑 마야 같이 쓰는데 서로 비슷비슷함 걍 쟤가 블렌더 기능 잘모르고 까는거임. 블렌더는 업데이트랑 디버그도 빠르고 불편한 부분은 웬만하면 에드온이 있으니까 빠르게 제작하기 좋음
마야는 IK,FK 리깅을 자유롭게 변환해가면서 애니메이션 잡을 수 있고 대부분 교육과정이 마야로 잡혀있음. 그외에 애니메이션 잡는게 크게 뛰어나냐하면.. 글쎄? 걍 익숙해지면 그 툴이 그 툴임
블렌더 좋아. 근데 대부분 스튜디오에선 마야 기준으로 협업용으로 개발을 해놔서 그래. 껍데기만 마야라고 생각하면 됨. 그리고 교육하는곳들도 그렇고 회사도 그렇고 아주 오래동안 마야로 자리잡혀 있어서. 변화가 일어나기가 쉽지가 않지. 하지만 일부 파트에선 스왑툴로 사용을 종종하기엔 좋은툴이야 블렌더는 메인으로는 아직 갈길이 한참 멀었지
내가 모션그래픽 공부를 하는데 나중에 해외업체에서 일하는게 목표거든. 모션그래픽에도 캐릭터애니메이션이 포함되기도 하고 내가 잘하고 싶은 분야이기도해서그런데 그럼 블렌더보단 캐릭터쪽은 마야가 낫겠지? 마야도 온라인 강의 괜찮은거 많은지 모르겟네
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감사. 마야 캐릭터 영상 보고왔는데 엄청 유연한 움직임까지 구현이 가능한것같네. 아직은 주로 단순한 움짇임만 필요한거라 블렌더를 주력으로 쓰고 나중에 마야도 한번 사용해봐야겠음.
디테일한 페이셜, 머슬 리깅, 스쿼쉬 앤 스트래취식 애니메이션 연출 전부 블렌더에서 가능함.
마야에 스컬핑얘기하는거보니 시작도 안해본 ㄱㅊㅂ ㄹㅇ
ㅇㅇ 아직 마야 설치 실행도 안해봄. 걍 캐릭터애니메이션이 좋다고만 들어서 뭐가뭔지 모름
블렌더 배워서 취직할 수 있는 데가 거의 없는게 제일 문제야. 일을 하는 상태에서 블렌더로 영역을 확장하는 게 아니라면 취준생이 블렌더를 공부해야 할 이유가 없음!