터보스무스 먹이기 전 로폴로 작업하면안됨?
왜 하이폴만들고 로폴을 추가로 딴다음에 작업하는거임?
익명(106.101)
2022-09-25 22:44
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큰주름이나 파임같이 변화가 많이 생길게 없으면 로폴단계에서 uv 펴다가 그대로 써도 상관은 없음.
좀 그럴싸하게 말하자면 디테일은 살리고 싶은데 시스템에 부하를 안주려는데 있고 무엇보다 하이폴이 이리저리 만지고 모양내기 좋거든. 그런데 막상 리깅해서 움직이고 애니메이션 뜨려면 장난아니거든. 그래서 보통 하이폴로 디테일을 살리는 노멀이나 디스플레이스맵을 뜨고 이미징처리로 로우에서도 디테일을 어지간히 살리는거임.
하이폴이랑 모양변화가 크지 않으면 전 로폴로 됨 ㅇㅇ
해보면 그렇게 생각했던게 사라지게 되더라구요.