홍대 게임그래픽학과 수준머임?
익명(211.217)
2022-09-26 17:47
추천 8
댓글 16
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괜찮은데? 학원다니는애들 특색없는 기계밖에없자나
투디는 퀄 좋은데 3d 는 뭔가싶네
교수한테 배운애들이랑 실무자 한테 배운차이라 어쩔수없는듯
그런데도 대우를 받을수 있는거임..?
게임도 직접 만든거 아님?
괜찮은데? 거기다가 관련전공으로 나왔으니 걱정안해도 알아서 잘할듯
학교에서 일주일에 한두번 듣는 퀄리티로 저정도 나온게 기적같은데
대학교에서 배우는건 당연히 취업용보다 퀄 떨어지기 마련이다
왜 자꾸 학원이랑 학교랑 비교질 쳐하는지 이해가 안가네
ㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 학교 안다녀본 티내네... 학교랑 학원이랑 같냐 능지처잠하네ㄹㅇ - dc App
적당한데 학원은 지들 광고도 해야되니깐 에셋이랑 슨상들이 손도대잔어 비교할걸 비교해야지
홍대겜그는 입시미술 같이했던 친한 친구 1인하고 같이 연락많이했었는데 1인 졸작에다가 매시간마다 교수컨펌들어가서 교수가 방향성 아니라하면 다시 수정하고 그리고 PPT발표 왜 이렇게했는지 이런 수업존나 많다던데 그거때문에 짜증스러워했음. 자기도 왜 하는진 모르겠다고... 그럼에도 PPT가 좋으면 아트퀄 별로여도 통과시키고 그런다고하더라. 밤샘도 많이하더라.
비교할수 없는게 저건 포폴이아니고 게임임.. 그래픽 학생 한명이 졸작 첫학기는 기획, 포스터, 원화, 디자인바이블 제작하고, 다음학기 한학기동안 혼자 3D 2D 애니 UI모든 에셋 다 뽑고(사운드 제외 일체 프리소스도 사용 못함) 영상이나 엔진으로 구현까지 스테이지 두개 이상 하고 졸전 전까지 기타 튜토리얼 인트로 타이틀 로딩화면 등등 제작하는데. 매주 교수와 피드백 주고받아야하고 갈아엎기 일수에 비주얼뿐 아니라 게임성에 대한 태클도 많이 들어오기에, 취업용 포폴할 시간 줄여서 방학까지 갈아넣지 않는이상 졸작 퀄 자기 능력만큼 신경써서 뽑긴 힘듦. 그래서 대부분이 졸업시켜줄만큼의 최소컷에 맞춰서 작업하고 남는시간 쪼개서 개인 포폴에 투자함.. 그래도 그와중에 매년 인상깊은 졸작 만드는 졸업생들 몇명은 나옴.
김치워리어 같네
홍세 겜그는 원래 수준 처참함
퀄 좋은건데? 병신인가진짜 ㅋㅋ