그거 보고 반해서 찾다찾다 여기까지 왔는데 이런거를 만드는게 3d모델링 이라고 하더라? 그래서 질문 몇개만 올려볼게 답변좀 부탁해
1) 모델링도 업계가 나뉘는거 같던데 이렇게 극사실 위주로 만드는거는 게임이 아니라 영상?vfx? 뭐라하지 어쨌든 이쪽 분야인거지?
2) 주변에서 영상업계는 뜯어 말리던데 그냥 전역해서 자기 부대가 제일 힘들었다 이러는것 처럼 오버하는거야 아니면 진짜 진심으로 박봉에다 워라벨이 없는거야? 아무래도 현실적으로 취업해야할 나이다 보니까 이런 부분도 생각할 수 밖에 없어서...
3) 관련 포폴 영상보니까 인물도 꼭 몇개씩은 있는것 같던데 인물 꼭 넣어야 하는거야? 이런 메카닉 위주로 할 수는 없나?
글 읽어줘서 고마워
1) 모델링도 업계가 나뉘는거 같던데 이렇게 극사실 위주로 만드는거는 게임이 아니라 영상?vfx? 뭐라하지 어쨌든 이쪽 분야인거지?
2) 주변에서 영상업계는 뜯어 말리던데 그냥 전역해서 자기 부대가 제일 힘들었다 이러는것 처럼 오버하는거야 아니면 진짜 진심으로 박봉에다 워라벨이 없는거야? 아무래도 현실적으로 취업해야할 나이다 보니까 이런 부분도 생각할 수 밖에 없어서...
3) 관련 포폴 영상보니까 인물도 꼭 몇개씩은 있는것 같던데 인물 꼭 넣어야 하는거야? 이런 메카닉 위주로 할 수는 없나?
글 읽어줘서 고마워
게임도 극사실 위주로 하는 곳 있음. vfx나 영상이랑 게임으로 나뉘긴 하는데 극사실이건 카툰풍이던 상관 없음. 영상이 게임업계보다 박봉이라서 그럼. 메카닉만 하려면 메카닉만 하면 됨. 메카닉 잘 하는 사람 뽑는 회사 가면 됨
그럼 만약 저런거 만들면 저 모델링 되어진게 영화나 애니메이션에 쓰이는거 맞지?
1. vfx는 비주얼 이펙트로 게임,영상 상관없이 그냥 컴퓨터 그래픽을 말하는거고, 컴퓨터 그래픽 분야에 게임,영상,광고,시네마틱,애니메이션 등등 분야별로 전문적으로 하는 회사들이 나뉘어져 있음. 극사실cg는 영화하는곳 ( 걍 문외한이어도 영화랑 게임 비교해봐 어떤게 퀄리티가 좋은지 ). 2. 영상업계가 박봉에 대우 안좋은거 맞음. 왜냐면 시장 구조상 게임처럼 크게 돈을 못벌음. 게임은 넥슨 , NC같이 게임 몰라도 누구나 다 아는 회사있는데 반해 영상은 이쪽 문외한이면 모르잖아. 3. 게임은 모르겠는데 영상은 캐릭터 메카닉 다 할줄 알아야함. 정확히는 여러개 할줄 알아야 경쟁에서 우위에 서는거지.
그런거구나 감사감사 이해 했어
근데 나중에 실력있는 프리랜서 되면 시네마틱쪽이 단가 크게 받는 경우가 많나? - dc App
학원 커리큘럼상 인물이 껴있는 경우가 많아! 인물 만드는게 제일 어렵기도 하고. 아무래도 한 종류만 있는 것보단 나 이것도 잘해요 하면서 보여줄 수 있도록 포폴은 웬만하면 다양하게 구성하려고 함. 메카닉 완전 잘하는데 인물을 너무 못하면 오히려 빼는게 나을 수도 있지 포폴에는 잘한 것만 실어야됨
아하~
영상업계의 슬픈현실 4가지-
https://youtu.be/gc9cX-KUiFY
심형래
급여 8억 체불 -
https://www.hankyung.com/society/article/2013011685707
그외
https://dprime.kr/g2/bbs/board.php?bo_table=movie&wr_id=2146323