마야로 모델링 하는데
한동안 토폴로지도 정리하고 전부 사각형으로 하려다보니 모델링 파츠 하나 하는데 하루 꼬박 걸렸음
그래도 쌤한테서 너무 편집증적으로 집착은 안해도 된다고 들어서... 이제 삼각형 한두개정도는 그냥 넘어갈까 싶기도 하고 그럼
파츠 이을때 n각형이랑 n-1각형 잇는게 제일 정신병 걸리는거같음 이건 뭔 짓을 해도 삼각형이 생기는 듯함
그 다음으로는 어거지로 사각형 만들었는데 짤처럼 접혀서 자국 생기는거...
마야로 모델링 하는데
한동안 토폴로지도 정리하고 전부 사각형으로 하려다보니 모델링 파츠 하나 하는데 하루 꼬박 걸렸음
그래도 쌤한테서 너무 편집증적으로 집착은 안해도 된다고 들어서... 이제 삼각형 한두개정도는 그냥 넘어갈까 싶기도 하고 그럼
파츠 이을때 n각형이랑 n-1각형 잇는게 제일 정신병 걸리는거같음 이건 뭔 짓을 해도 삼각형이 생기는 듯함
그 다음으로는 어거지로 사각형 만들었는데 짤처럼 접혀서 자국 생기는거...
어차피 로폴짤때는 삼각형쓰는데
오각형이상만 안쓰면 된다던데 - dc App
삼각형 안쓸수가없지않냐 적게쓰는게맞지만 - dc App
마야에 맥스에 있는 스무스그룹같은게 있는걸로아는데 그거때매 저렇게 생기는거아님?.. 하드로 해놓으면 저게 생기는게 정상이에요
움직이는 파츠아닌이상 병적으로 신경쓸필요읍는데
배우고갑니다