모델링 하고 브이레이로 렌더링 사진 찍어서 작품 사진으로 내고 있는데 이거 게임이나 영상 같은데에 넣을때 렌더링 된 상태로 어떻게 넣는거임?
메쉬랑 텍스쳐 익스포트 해도 렌더링 한 이미지랑 다르던데 모델링만 해봐서 어케 하는건지 모르겠음
모델링 하고 브이레이로 렌더링 사진 찍어서 작품 사진으로 내고 있는데 이거 게임이나 영상 같은데에 넣을때 렌더링 된 상태로 어떻게 넣는거임?
메쉬랑 텍스쳐 익스포트 해도 렌더링 한 이미지랑 다르던데 모델링만 해봐서 어케 하는건지 모르겠음
질문이 이해가 안되는데 단일 이미지로 영상을 어케 만드냐는거임? 모델링 프랍을 실제영상에 어떻게 집어넣느냐는거임?
답변을 해 주면 안됨 기본 지식조차 없는 애인데 말해도 못알어 먹음
ㅇㅇ 프랍을 영상에 넣을때 렌더링 된 상태로 어케 넣는지 궁금함
알아먹고 자시고 좆도 모르면서 질문글에서 훈수두는 새끼 또 왔네 ㅋㅋ 니같은 취준따리나 막 시작한 나나 별 차이 없는거 같은데, 모르면서 '알면서 일부러 답 안 해줌' 이런 좆같은 허세좀 그만 부려라
간단히 말하자면 서로 다른 두 이미지를 합치는거예요. 포토샵을 해보셨으면 아시겠지만 다수의 이미지들을 결국 하나의 이미지로 만들잖아요? - 레이어를 이용해서- 똑같습니다. ①'실제 촬영한 영상'과 ②'3D환경에서 제조한 모델'을 하나의 이미지로 만드는겁니다. -이미지의 연속이 영상이니 프랍이 영상에 넣어진걸로 보이겠죠?- 대신 실제 촬영본과 3D환경에서 만든 모델이 자연스럽게 녹아들게 하기 위해서 제조과정부터 합성과정까지 상당히 복잡하고 많은 지식들을 요합니다. 지금 배우신 모델링이 ②번 데이터의 제조 과정중 가장 앞단계구요. UV, 텍스쳐링, 리깅, 애니메이션, 라이팅, 쉐이딩, 렌더링같은 많은 제조단계를 거치고 그 다음에 또 합성단계로 들어갑니다...
합성단게에서도 매치무브부터 컬러그레이딩 등 각 파트가 나눠져 있을만큼 많은 지식을 요해서요, 모델링만 해보신 상태에서 당장 나도 해보고싶다 이건 어렵습니다 ㅠ.. 지금 단게에선 그냥 렌더링 된 이미지와 실제 촬영된 이미지를 합치는거구나 하고 생각하시면 될 것 같아요..